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我已经看过这个http://www.javacodegeeks.com/2011/10/gpgpu-with-jcuda-good-bad-and-ugly.html这说我必须修改我的内核以仅采用一维数组。但是我拒绝相信在 JCuda 中创建结构并将其复制到设备内存是不可能的。
我想通常的实现是创建一个扩展一些 native api 的案例类(scala 术语),然后可以将其转换为可以安全传递到内核的结构。不幸的是,我在谷歌上没有找到任何东西,因此提出了这个问题。
最佳答案
(这里是 JCuda 的作者(请不要“JCUDA”))
正如评论链接的论坛帖子中所述:在 CUDA 内核中使用结构并从 JCuda 端填充它们并非不可能。它只是非常复杂,而且很少有益。
由于在 GPU 编程中使用 struct 几乎没有什么好处,因此您将不得不引用在搜索两者之间的差异时会发现的结果
"Array Of Structures" versus "Structure Of Arrays".
struct Vertex {
short a;
float x;
float y;
float z;
short b;
};
Vertex* vertices = (Vertex*)malloc(n*sizeof(Vertex));
| vertices[0] || vertices[1] |
| || |
vertices -> [ a| x | y | z | b][ a| x | y | z | b]....
Vertex
对象”,内核将接收相同的内存并使用它。
struct Vertex {
short a; // 2 bytes
char PADDING_0 // Padding byte
char PADDING_1 // Padding byte
float x; // 4 bytes
float y; // 4 bytes
float z; // 4 bytes
short b; // 2 bytes
char PADDING_2 // Padding byte
char PADDING_3 // Padding byte
};
struct
在 C 中,然后打印
sizeof(YourStruct)
(或结构的实际布局)到控制台,您将很难预测它将实际打印什么。期待一些惊喜。
struct
s。当您创建一个 Java 类时
class Vertex {
short a;
float x;
float y;
float z;
short b;
}
Vertex vertices[2] = new Vertex[2];
vertices[0] = new Vertex();
vertices[1] = new Vertex();
Vertex
对象可以任意分散在内存中。你甚至不知道一个有多大
Vertex
对象是,并且几乎无法找到它。因此,试图在 JCuda 中创建一个结构数组并将其传递给 CUDA 内核根本没有意义。
struct Vertex
这样的东西上面提到过,这可能大致(涉及一些伪代码)如下所示:
// 1 short + 3 floats + 1 short, no paddings
int sizeOfVertex = 2 + 4 + 4 + 4 + 2;
// Allocate data for 2 vertices
ByteBuffer data = ByteBuffer.allocateDirect(sizeOfVertex * 2);
// Set vertices[0].a and vertices[0].x and vertices[0].y
data.position(0).asShortBuffer().put(0, a0);
data.position(2).asFloatBuffer().put(0, x0);
data.position(2).asFloatBuffer().put(1, y0);
// Set vertices[1].a and vertices[1].x and vertices[1].y
data.position(sizeOfVertex+0).asShortBuffer().put(0, a1);
data.position(sizeOfVertex+2).asFloatBuffer().put(0, x1);
data.position(sizeOfVertex+2).asFloatBuffer().put(1, y1);
// Copy the Vertex data to the device
cudaMemcpy(deviceData, Pointer.to(data), cudaMemcpyHostToDevice);
ByteBuffer
中。 ,并手动访问与所需结构的所需字段相对应的内存区域。
struct
定义)时,结构布局
可能有所不同(您的 Java 代码必须意识到这一点)。
关于java - 如何将结构传递给 JCuda 中的内核,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30838019/
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