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我想创建一个虚拟音频设备,从默认输出(输出 IOAudioStream)获取音频数据并将其转换为输入 IOAudioStream。
我浏览了我能找到的大多数示例,但是它们最多只实现了一项功能,将输出 IOAudioStream 复制到输入。这意味着如果选择音频设备作为输出,它仅将音频转换为输入流。
这应该是可能的,因为 ScreenFlow 允许通过安装创建虚拟驱动程序的 kext 来录制计算机音频。
如何从默认输出访问音频数据并将其发送到我的虚拟驱动程序?
最佳答案
看看开源WavTap ,这是开源 SoundFlower 的简化分支虚拟声卡驱动。我相信这个 .kext 基本上可以满足您的需求。
作为引用,以下是一些流行的商业闭源选项的工作原理:
盗贼阿米巴的 Audio Hijack Pro
-通过基于开源 SoundFlower .kext 的代码捕获系统音频
-启动应用程序时,通过用“补丁”框架替换普通的 CoreAudio.framework 来捕获应用程序的音频
-借助 Unsanity 的 haxie“应用程序增强器”(APE) 捕获已运行应用程序的音频
这些功能被称为“Instant On”功能 (InstantOn.kext)。
Ambrosia Software 的 WireTap Studio
-通过内部开发的.kext捕获系统音频和应用程序音频
Telestream 的 ScreenFlow
-通过in-house developed .kext.捕获系统音频(2.x 版使用 varaudio.kext;3.x 版使用 TelestreamAudio.kext)
Macsome's Audio Recorder
-未知方法
Araelium Group 的 Screenflick
-使用 SoundFlower .kext 捕获系统音频
更新 #1
阅读作者的评论后,看来根本目标是能够捕获系统声音,而无需将虚拟音频驱动程序发布为设备(将出现在系统偏好设置的列表中)并且无需更改当前的默认输出设备(或至少更改设备的外观)。
SoundFlower:安装时将声音设备添加到列表
WavTap:安装时将声音设备添加到列表中;当 WavTap 应用程序启动时自动选择设备;当应用程序关闭时自动取消选择设备并重新选择以前的设备
Audio Hijack Pro:仅在选择默认系统声音的音频捕获时添加声音设备;当不再选择音频捕获时删除声音设备并重新选择以前的设备
WireTap Studio:未知
ScreenFlow:捕获系统声音,而不更改当前默认输出设备,也不将虚拟音频驱动程序发布为设备
更新#2
CoreAudio Apple 工程师 Jeff Moore 引用 WireTap 和 Audio Hijack Pro 等应用程序时的一段话:
“系统上没有 API 可以为您提供任何特定应用程序的输出或发送到硬件的整个混音...系统不支持[捕获系统声音],这些人必须聪明。没有什么可以阻止你做同样的事情,除非你愿意亲自动手。事实上,Mac OS X 的音频系统首先是为了性能而设计的。这导致我们的设计很难在不造成性能损失的情况下支持您想要的功能。因此,我们选择了更好的性能,但代价是无法提供此功能。”
如果您想了解有关该主题的更多信息,请查看 CoreAudio API 邮件列表上的这些主题:
"WireTap, CoreAudio's API, and system capture, and kexts..."
"Another question on capturing audio played back by a software"
"Capturing currently played audio using CoreAudio on Mac"
"'audio hijack'"
"monitoring system audio output like wire tap"
"Capturing audio output to a file"
"Mirroring Audio Output"
"Recording system audio"
相关问题:
Hide Audio device using codeless kext
长话短说,您不太可能从 Apple 找到实现此目的的示例,也不太可能找到实现此目的的开源代码,除非有人感觉非常慷慨的。看来信息太有值(value)了。
关于macos - Mac OS X 虚拟音频驱动程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18443621/
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