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ios - 如何知道SKSpriteNode是否处于运动或停止状态?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:11:38 25 4
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在我的游戏中,我的SKSpriteNode停止移动后,我需要进行一些设置更改。

第一,
我在SKSpriteNode上施加了力,因此由于作用在其上,它开始移动。
现在,我需要知道它何时停止移动。

我知道SKSpriteNode具有speed属性,但默认情况下始终设置为1.0。

有任何想法吗?

最佳答案

由于您正在使用物理学,因此可以使用restingSKPhysicsBody属性。

if sprite.physicsBody?.resting == true {
println("The sprite is resting")
} else {
println("The sprite is moving")
}

希望这可以帮助。

关于ios - 如何知道SKSpriteNode是否处于运动或停止状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30001619/

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