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java - 控制台输出到框架、文本区域?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:11:20 25 4
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我正在学习java,我创建了一个骰子 throw 器 - 当我按下按钮时它会扔一个骰子 - 但输出在控制台中。如何与按钮在同一帧中输出。

//抱歉,我不是以英语为母语的人,但我希望你明白。

import javax.swing.*;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JTextArea;

public class Main {

public static void main(String s[]){
Random rand = new Random();

JFrame frame = new JFrame("Dice Thrower 2000");
JPanel panel=new JPanel();
panel.setLayout(new FlowLayout());
JLabel label = new JLabel("Throw dice");
JLabel label1 = new JLabel("You got : ");
JTextArea output = new JTextArea(" a ");

JButton buttond4 = new JButton();
buttond4.setText("d4");
buttond4.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
int n = rand.nextInt(4) + 1;
System.out.println("You threw d4 and got " + n);

}
});


JButton buttond6 = new JButton();
buttond6.setText("d6");
buttond6.addActionListener(new ActionListener() {...});

JButton buttond8 = new JButton();
buttond8.setText("d8");
buttond8.addActionListener(new ActionListener() {...});

JButton buttond10 = new JButton();
buttond10.setText("d10");
buttond10.addActionListener(new ActionListener() {...});


JButton buttond12 = new JButton();
buttond12.setText("d12");
buttond12.addActionListener(new ActionListener() {...});

JButton buttond20 = new JButton();
buttond20.setText("d20");
buttond20.addActionListener(new ActionListener() {...});

panel.add(label);
panel.add(buttond4);

panel.add(buttond6);
panel.add(buttond8);
panel.add(buttond10);
panel.add(buttond12);
panel.add(buttond20);
panel.add(label1);



frame.add(output);
frame.add(panel);
frame.setSize(500, 200);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}

}

我提供了按钮 d4 - 扩展代码,其余按钮的代码几乎相同。

最佳答案

使用System.out.println("You threw d4 and got " + n);导致打印到控制台。

您应该使用 JTextArea#append 方法代替。您的代码将变为:

final JTextArea output = new JTextArea(" a ");

JButton buttond4 = new JButton();
buttond4.setText("d4");
buttond4.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
int n = rand.nextInt(4) + 1;
output.append("You threw d4 and got " + n + "\n");

}
});

编辑:

您还需要添加 outputJFrame 。您尝试过使用

frame.add(output);
frame.add(panel);

但这行不通。 JFrame 的内容 Pane 默认情况下有一个 BorderLayout ,并调用 add将在 BorderLayout#CENTER 中添加组件。该区域只能包含一个组件。

现在您有两个选择:

  • 更改 LayoutManagerThis是对可用标准的一个很好的概述 LayoutManager
  • 保持当前LayoutManager ,并将两个组件添加到不同的区域,例如

    frame.add(output, BorderLayout.CENTER);
    frame.add(panel, BorderLayout.SOUTH);

关于java - 控制台输出到框架、文本区域?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32790698/

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