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所以,这可能听起来有点奇怪,但让我解释一下。我有一个需要多个参数的父类(super class)。 BufferedImage 对象就是这样的参数之一。现在显然,要在子类中初始化此 BufferedImage 并将其用作参数,我需要使用 try 和 catch block 。我能做到这一点的唯一方法是在构造函数中调用子类的方法。问题是,super()
构造函数必须是子类构造函数中的第一个构造函数。因此,在调用 super()
之前,我无法调用初始化 BufferedImage
的方法。在子类构造函数中调用 super()
时,如何在将 BufferedImage
对象用作参数之前正确初始化该对象?
示例: super /父类
public class CombatEntity {
BufferedImage sprite;
public CombatEntity(String name, BufferedImage sprite) {
//do something
}
}
示例:子类
public class Batman {
BufferedImage sprite;
Batman() {
super("Bruce Wayne", sprite); //sprite hasn't been properly initalized
}
void getSprite() { //I need to call this method before super in order to initalize my image
try {
File f = new File("Batman.png");
sprite = ImageIO.read(f);
}
catch(Exception e) {
//whatever
}
}
}
最佳答案
做这样的事情:
在父类中创建普通构造函数,它接受名称和 Sprite 参数。遵循 JavaBeans 规范生成 getter 和 setters 方法。
CombatEntity:
public class CombatEntity {
protected String name;
protected BufferedImage sprite;
public CombatEntity(String name, BufferedImage sprite) {
this.name = name;
this.sprite = sprite;
}
/*
* Getters and Setters
*/
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public BufferedImage getSprite() {
return sprite;
}
public void setSprite(BufferedImage sprite) {
this.sprite = sprite;
}
}
在 bat 侠(子)类中创建两个构造函数 - 一个没有参数,您可以在初始化 Sprite 图像之前使用它来创建 bat 侠对象,第二个构造函数与父构造函数类似。当您调用不带参数的构造函数时,它会调用父构造函数并将其参数设置为默认值。然后你可以执行generateSpriteImage(String spriteImagePath)从注入(inject)的路径创建 Sprite 图像。
Batman:
public class Batman extends CombatEntity{
//Default constructor with no parameters
public Batman(){
super("", null);
}
public Batman(String name, BufferedImage sprite){
super(name, sprite);
}
public void generateSpriteImage(String spriteImagePath) {
try {
File file = new File(spriteImagePath);
this.sprite = ImageIO.read(file);
}
catch(Exception e) {
//whatever
}
}
}
希望这对您有帮助。
关于java - 如何初始化父类(super class)构造函数所需的子类中的参数对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34424472/
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