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我正在尝试实现一个可以进行浮点运算的 Flex/bison 计算器。我的 Flex 代码如下所示
%{
#include "calc.tab.h"
#include <stdlib.h>
void yyerror(char *s);
%}
digit [0-9]
integer {digit}+
real ({digit}+[.]{digit}*)|({digit}*[.]{digit}+)
exp ({integer}|{real})[eE]-?{integer}
%%
({integer}|{real}|{exp}) { yylval = atof(yytext); return NUMBER; }
[-+*/\n] { return *yytext; }
[ \t\v\f\r] { }
. { yyerror("Unknown Character"); }
%%
int yywrap(void)
{
return 1;
}
我的 Bison 代码看起来像这样
%{
#include <stdio.h>
typedef double YYSTYPE;
#define YYSTYPE_IS_DECLARED
void yyerror(char *s);
extern char *yytext;
extern int yylineno;
%}
%token NUMBER
%left '+' '-'
%left '*' '/'
%%
program: program expr '\n' { printf("%g\n", $2); }
| program '\n'
|
;
expr: expr '+' expr { $$ = $1 + $3; }
| expr '-' expr { $$ = $1 - $3; }
| expr '*' expr { $$ = $1 * $3; }
| expr '/' expr { $$ = $1 / $3; }
| NUMBER { $$ = $1; }
;
%%
void yyerror(char *s)
{
fprintf(stderr, "error: %s at %s, line %d\n", s, yytext, yylineno);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
yyparse();
return 0;
}
这不会产生正确的输出。即使词法分析器将字符串解释为 double 并将它们正确存储在 yylval
中变量,当解析器将数字相加时,它只输出 0.0000
。但是,如果我声明 yylval
作为一个工会通过 %union
仅包含一个 double lf_val;
的指令变量,并存储atof
在此字段中输出yylval
在词法分析器中并声明 %token <lf_val> NUMBER
和%type <lf_val> expr
在解析器中,一切似乎都正常。
但是,为什么 typedef
的简单方法不可以呢? ing YYSTYPE
工作?我也尝试过#define YYSTYPE double
。这也不起作用。
最佳答案
关于%code
,Bison's documentation状态:
%code requires [...] is the best place to override Bison's default YYSTYPE
and YYLTYPE definitions.
所以只需在您的 Bison 文件顶部添加以下内容:
%code requires
{
#define YYSTYPE double
}
您还需要删除这两行:
typedef double YYSTYPE;
#define YYSTYPE_IS_DECLARED
请注意,据我所知,YYSTYPE_IS_DECLARED 没有在任何地方记录,因此仅供 Bison 内部使用。
如果您不熟悉在简单的 %{
序言中使用 Bison 的 %code
指令,您可能会发现 this section of the documentation读起来很有趣。
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