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在我的游戏中,我将Cocos2D用于“游戏”部分。我现在正在尝试实现重力,但是我听说必须使用Box2D或Chipmunk。我可以使用这些,但是在Cocos2D中有任何方法可以实现,任何人都可以共享任何想法/代码,以便在可能的情况下使用Cocos2D添加一些简单的引力?
谢谢!
最佳答案
使用Box 2d和Chipmunk非常容易。它内置在cocos2d框架中。刚开始使用cocos2d应用程序模板(适用于iOS)时,请选择Box2D / Chipmunk模板。这很容易。
为了从某种重力开始,您必须创建一个世界并向其添加重力向量。您在中有一个非常简单而详细的教程
http://www.raywenderlich.com/457/intro-to-box2d-with-cocos2d-tutorial-bouncing-balls
它是一个教程,教您如何在Cocos2d Box2d Framework中创建弹跳球应用程序。
关于ios - 重力Cocos2D?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7615565/
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