- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想问一个关于良好代码实践和 MVC 模型的理论问题,情况如下:
该设计包含一个 RootViewController 和一个单例类。单例作为一个 Controller ,带有一个应该在整个应用程序中可用的计时器对象。计时器对象由 UISwitch 和 NSTimer 组成,它们都归单例 Controller 所有,因此可以根据需要将 UISwitch 添加到新的 viewController 中,并且可以在整个应用程序中访问计时器对象。
为了使用当前计时器的计数更新 RootViewController 的屏幕,我在单例中创建了一个指向 RootViewController 的指针,并将 RootViewController 设置为该指针,类似于 [singeltonOBject setDelegate:self]。
使用这种设计,可以在计时器滴答时从单例访问和更新 RootViewController 的 UILabel。我选择这样做是因为我没有时间实现常规委托(delegate)。
请注意,RootViewController 归 AppDelegate 所有,而单例类显然不归 RootViewController 所有。因此没有保留周期。
问题:
设置从单例到 RootViewController 的指针并从单例 Controller 更新 UILable 是否违反了良好的编码习惯,是否有任何基本原则未实现?
感谢您的回答!
最佳答案
问题
通常,当某些事情感觉不太对时,那是因为它不是。
虽然您的代码可以工作,但将来维护起来并不容易,而且很容易出错。即使您从不打算再次查看此代码,练习良好的编码约定总是好的。
我推荐阅读The Pragmatic Programmer其中包含许多关于如何编写更好代码的提示。其中一个提示是 最大限度地减少模块之间的耦合 .现在你的 RootViewController 知道你的 Singleton 并且你的 Singleton 知道你的 RootViewController 所以它们都相互耦合。将来,当您更改一个时,您可能也必须更改另一个。
如果要添加另一个标签怎么办?
您必须在 RootViewController 中添加标签,然后更改您的单例以更新该标签。
如果您完全删除标签怎么办? 假设你在几年后回到这个并删除标签,突然有另一个类没有编译,你可能不记得为什么。您在应用程序的一个完全独立的部分中破坏了代码。
至于遵循MVC,这违反了这一点。您的 View 正在被单独的东西修改。如果 MVC 设置正确,您应该能够放置任意数量的 View ,而无需更改任何控制数据的代码,在这种情况下是您的计时器。
现在至于内存管理,你的 RootViewController 现在被这个 Singleton 保留了。单例在应用程序的整个生命周期中都存在。您是对的,您在技术上没有保留周期,但是您的 RootViewController 现在永远不会被释放。在大多数应用程序中,这无关紧要,因为 RootViewController 始终位于堆栈底部,但这是巧合,因此无法可靠地对其进行编程。这实际上是 The Pragmatic Programmer 的另一个提示,不要巧合 .
解决方案
如果您确实需要像您说的那样的全局计时器,更好的解决方案是使用通知(另一个故事是您的全局计时器单例听起来不是一个好主意)。每当您从单例中更新标签时,您都可以触发通知。您的 RootViewController 将收到此通知并可以更新其标签。如果需要,您可以在通知中传递数据。现在,如果您对 View 进行更改并想要更新其他内容,您只需在一个位置(RootViewController)更改代码。
关于iphone - 将指针从单例设置到 viewController 并更新 GUI 违反 MVC,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13299710/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!