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java - Gremlin 3 深度路径

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 17:55:53 25 4
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总的来说,我对 Gremlin 和图形数据库是全新的。我的任务是制定一个计划,根据子图中节点存在的深度来执行任务。

到目前为止,我可以生成子图和基于该子图的路径列表。当我尝试向路径添加深度时,特别是当某些节点存在于多个路径中时,我陷入困境。您可以在这里看到我正在测试的图表:

public void generateTestGraph(){
Vertex web = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "WEB");
Vertex app = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "APP1");
Vertex app2 = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "APP2");
Vertex app3 = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "APP3");
Vertex sql = this.sqlgGraph.addVertex(T.label, "Server", "name", "SQL");
web.addEdge("DEPENDS_ON", app);
web.addEdge("DEPENDS_ON", app2);
app.addEdge("DEPENDS_ON", sql);
app3.addEdge("DEPENDS_ON", sql);
app2.addEdge("DEPENDS_ON", app3);

this.sqlgGraph.tx().commit();
}

我可以像这样生成路径列表:

public void testDepGraph(){
String name = "SQL";

Graph subGraph = (Graph) this.sqlgGraph.traversal().V().has("name", name).repeat(__.inE("DEPENDS_ON")
.subgraph("subGraph").outV()).in("DEPENDS_ON").loops().is(P.gt(50)).cap("subGraph").next();

Object vl = subGraph.traversal().V().has("name", name).repeat(__.in("DEPENDS_ON")).emit(__.not(__.inE())).path().by("name").toList();
}

但是,它们看起来像这样:

{
["SQL", "APP1", "WEB"],
["SQL", "APP3", "APP2", "WEB"]
}

这很接近,但我希望看到输出如下所示:

{
0: {"SQL"},
1: {"APP1", "APP3"},
2: {"APP2"},
3: {"WEB"}
}

所以,我的问题是:我可以直接使用 Gremlin 获得我想要的结果,还是需要手动进行一些后处理(代码)?

最佳答案

可以使用单个查询来完成,但它非常复杂,如果您刚开始使用 Gremlin,可能很难掌握。

gremlin> g.V().group("x").
by("name").
by(out("DEPENDS_ON").values("name").fold()).
barrier().
repeat(
cap("x").unfold().
filter(select(values).not(unfold().where(without("y")))).
select(keys).where(without("y")).
aggregate("y").
aggregate("z").
by(project("a","b").
by().
by(coalesce(select("z").unfold().select("b").order().by(decr).limit(1).
sack(assign).sack(sum).by(constant(1)).sack(),
constant(0))))
).cap("z").unfold().group().by(select("b")).by(select("a").fold())
==>[0:[SQL],1:[APP3,APP1],2:[APP2],3:[WEB]]

此查询创建一个依赖关系映射x,然后循环遍历该映射,仅选取那些与先前迭代中处理的组件具有依赖关系的条目。一旦没有未处理的组件,repeat() 将终止。每次迭代处理后,处理后的组件将存储在名为 y 的列表中,并且相同的组件将作为元组(连同迭代索引)存储在名为 z 的列表中.

名为 z 的列表最终将用于创建所需的映射结果,其中迭代索引是映射的键,组件是各自的值。

关于java - Gremlin 3 深度路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44810880/

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