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let HighscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
if (HighscoreDefault.valueForKey("highScore") != nil){
highScore = HighscoreDefault.valueForKey("highScore") as! NSInteger
}
else {
highScore = 0
}
if (score > highScore){
let HighscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
HighscoreDefault.setValue(score, forKey: "highScore")
highScore = HighscoreDefault.valueForKey("highScore") as! NSInteger
saveScore(score)
}
func saveScore(score: Int){
let player = GKLocalPlayer()
if player.authenticated == true {
let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: "testingleaderboard101") //leaderboard id here
scoreReporter.value = Int64(highScore) //score variable here (same as above)
let scoreArray: [GKScore] = [scoreReporter]
GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: {(error : NSError?) -> Void in
if error != nil {
print("error")
} else {
print("reported correctly")
}
})
}
}
最佳答案
let player = GKLocalPlayer()
let player = GKLocalPlayer.localPlayer()
关于ios - 游戏中心排行榜不工作 ("no scores"),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33200192/
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