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我正在用 Java 编写一个简单的“购物篮”程序,在过去 10 年里根本没有使用它,我只是想再次熟悉它......
我的程序当前有 3 个类:Program.java
、Basket.java
和 Item.java
。
Program.java
定义为:
public class Program {
public static int menuSelection = 0;
public static Scanner kb = new Scanner(System.in);
public static Basket basket = new Basket();
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//Program p = new Program();
menu();
}
public static void menu() {
System.out.println("Press 1 to add an item to the basket. ");
System.out.println("Press 2 to remove an item from the basket. ");
System.out.println("Press 3 to display the basket contents. ");
System.out.println("Press 9 to proceed to checkout. ");
System.out.println("Press 0 to exit program");
menuSelection = kb.nextInt();
if(menuSelection == 1) {
basket.addItemToBasket();
} else if(menuSelection == 2) {
basket.removeItemFromBasket();
} else if (menuSelection == 3) {
basket.displayBasket();
} else if(menuSelection == 9) {
System.out.println("Proceed to checkout");
} else if(menuSelection == 0) {
System.exit(0);
}
}
}
Basket.java
定义为:
public class Basket {
public ArrayList<Item> basket = new ArrayList<Item>();
public Scanner kb = new Scanner(System.in);
public Item item = new Item();
public Program prog = new Program();
public void addItemToBasket() {
System.out.println("Enter the name of the item: ");
item.name = kb.nextLine();
System.out.println("Enter the price of the item: ");
item.price = kb.nextDouble();
basket.add(item);
item.name = null;
item.price = 0;
Program.menu();
}
public void removeItemFromBasket() {
System.out.println("Which item would you like to remove? ");
item.name = kb.nextLine();
if(basket.contains(item.name) ) {
basket.remove(item);
} else {
System.out.printf("There is no %s currently in the basket! ", item.name);
}
}
public String displayBasket() {
return basket.toString();
}
}
目前,如果我运行该程序,菜单将显示在控制台中,当我选择“1”时,将调用 addItemToBasket()
方法,我在第一个提示和第二个提示的价格,然后再次显示菜单。
但是,此时,如果我再次选择“1”,将另一个项目添加到购物篮中,第一个和第二个提示将一起显示......即而不是:
Enter the name of the item:
// Wait for user input
Enter the price of the item:
// Wait for user input
它显示:
Enter the name of the item:
Enter the price of the item:
如果我尝试输入数字以外的任何内容,程序就会崩溃,因为它需要一个 double 值...
我做错了什么?为什么 addItemToBasket()
方法在第二次及后续调用时会跳过 item.name = kb.nextLine();
行?
最佳答案
我以前从我的一个学生那里看到过这个。问题是您正在从同一输入创建两个不同的扫描仪。这意味着每个扫描仪正在读取同一组输入。尝试仅传递一台扫描仪进行读取,我敢打赌您的程序将再次开始运行。
这里有更详细的解释。程序创建名为 kb
的扫描器,并读取您输入 1
的下一个整数。然后 Basket 的 kb
实例读取整行。感觉它跳过了这次读取,但实际上它是从流的开头读取的。如果您打印 item.name
,您会看到 1。现在它会询问您价格。您输入一个可以正常读取的数字并返回主菜单。但是,最后读取 1
的主菜单仍然包含您输入的所有其他输入供篮子读取。这就是为什么它对期待 double 和接收无效字符感到愤怒。
关于Java-方法似乎在第二次调用时跳过了一个步骤,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51149054/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!