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我的应用程序中有一个抽象类(我们称之为 BaseRule
)。 BaseRule
实现Comparable
接口(interface),并包含一个抽象方法签名 public abstract int getExecOrder()
.
在BaseRule
内实现compareTo()
BaseRule
中的方法类,返回值getExecOrder()
用于比较对象。
目前,我对BaseRule
有3个具体实现类,每个类都实现 getExecOrder()
方法
拥有BaseRule
的最终目的类实现Comparable
接口(interface)是 BaseRule
的集合对象被传递给需要对这些对象进行排序的实用程序,以确保它们以正确的顺序执行。
在这种情况下,执行顺序仅在类级别重要,这意味着每个 BaseRuleA
必须在任何 BaseRuleB
之前执行被执行,但是每个 BaseRuleB
实际上“等于”其他 BaseRuleB
,所以这些 BaseRuleB
的顺序对象被处理并不重要
我的问题是,有没有更好的方法来处理比较这些对象,而不是使用(我想出的)getExecOrder()
方法?
现在,我只有 BaseRule
的 3 个具体实现因此很容易将返回值 1,2,3 分配给那些 getExecOrder()
方法调用,但如果另一个开发人员添加了新的 BaseRule
实现时,他们必须扫描所有现有的实现,并(可能)更新所有类中的返回值以适应新的 BaseRule
.
关于更好的实现有什么想法吗?
最佳答案
我猜你正在谈论以下类型的事情?
abstract class BaseRule implements Comparable<BaseRule>
{
abstract int executionPrecedence();
@Override
public int compareTo(final BaseRule that)
{
return Integer.compare(this.executionPrecedence(), that.executionPrecedence());
}
}
class RuleA extends BaseRule
{
@Override
int executionPrecedence() { return 0; }
}
class RuleB extends BaseRule
{
@Override
int executionPrecedence() { return 1; }
}
看来还蛮有道理的。如果您担心将来必须更改现有类的值,那么只需留下较大的间隙即可,而不是使用连续的整数。
A = 10000
B = 20000
C = 30000
现在您有 9999 个空间可以在这些空间之间放置 future 的实现。
<小时/>也许还可以添加一个单元测试,它使用反射来检查没有两个实现共享相同的优先级。
关于java - 在抽象类中实现compareTo(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54577761/
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