- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我为《我的世界》1.8.9编写了一个锻造模组,如果玩家输入命令,它每20秒发送一条消息,当我在单人游戏中输入命令时,它正在工作,但如果我在多人游戏中输入命令,它会发送一条消息说:“未知命令。输入“help”寻求帮助”。这是命令类的代码:
package AutoAd;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.command.CommandBase;
import net.minecraft.command.CommandException;
import net.minecraft.command.ICommandSender;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.util.ChatComponentText;
import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent;
public class CommandAutoAD extends CommandBase{
@Override
public String getCommandName() {
return "startAutoad";
}
@Override
public String getCommandUsage(ICommandSender sender) {
return "/startAutoad";
}
@Override
public void processCommand(final ICommandSender sender, String[] args) throws CommandException {
if(sender instanceof EntityPlayer) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
EntityPlayer player = (EntityPlayer) sender;
for(int i = 0; i<=20; i++) {
MSG(player, "Beacons, Karten, Banner und mehr bei /p h 5ty1ne");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
MSG(player, "Karten, Banner, stackweise Eisenblöcke, Emeraldblöcke und mehr bei /p h 5ty1ne");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
MSG(player, "Shop bei /p h 5ty1ne");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
MSG(player, "Günstig für deinen Shop einkaufen? /p h 5ty1ne");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t.start();
}
else {
sender.addChatMessage(new ChatComponentText("In der Konsole nicht verfügbar."));
}
}
public void MSG(EntityPlayer player, String message) {
Minecraft.getMinecraft().thePlayer.sendChatMessage(message);
}
}
这是主要代码:
package AutoAd;
import net.minecraft.command.ServerCommandManager;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartingEvent;
import proxy.ServerProxy;
@Mod(modid = AutoAD.MODID)
public class AutoAD {
public static final String MODID = "autoad";
@SidedProxy(clientSide = "proxy.ClientProxy", serverSide = "proxy.ServerProxy")
public static ServerProxy proxy;
@EventHandler
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
}
@EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event) {
}
@EventHandler
public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
}
@EventHandler
public void registerCommands(FMLServerStartingEvent event) {
ServerCommandManager manager = (ServerCommandManager) event.getServer().getCommandManager();
manager.registerCommand(new CommandAutoAD());
}
}
最佳答案
我想你已经在你的 Minecraft 客户端上安装了这个模组,但没有在你的服务器上安装。您可以使用 Minecraft Forge gradle 启动本地开发服务器,或者编译成 JAR 并将该 JAR 拖放到 Minecraft Forge 服务器的 /mods
文件夹中。
关于java - Minecraft Forge Mod 命令不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60873780/
如何在 Mod Security 中获取响应/请求正文的大小? 我不断收到此错误,例如: [Mon Sep 17 23:34:38 2012] [error] [client 192.168.1.1]
我要计算的值 对于给定的 N 值,F(N) = (F(N-1) * [((N-R+1)^(N-R+1))/(R^R)]) mod M, R 和 M. 这里 A^B 显示 A 的幂 B 而不是任何位操作
这个程序中的ans = (ans + mod) % mod语句需要什么? 假设 mod = 10^9+7。此函数在 O(log(n)) 复杂度的模运算下计算 a 的 b 次方: long long p
我正在尝试做简单的思考。在循环中使用 ng-include 将多个 html 页面包含到渲染页面。 $scope.modules = ["mod_nav","mod_feature"
我有一个使用moodle库的项目。由于客户端请求,我不得不将 URL 从moodle.example.com 更改为learn.example.com。 我认为这将是一个简单的更改,但唉,moodle
我正在尝试制作一个 Taskfile.yml 文件来构建 go 应用程序,但我不太明白在 go build main.go 之前需要“GOFLAGS=-mod=mod”命令。 引用:https://d
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首先,我想说,我从谷歌尝试了很多方法,但 mod_rewrite 不起作用! 我从 httpd.conf 尝试了我在谷歌上找到的 1000000 种方式,但仍然无法正常工作。 我想从 example.
你好我试图安装 libapache2-mod-fcgid mod 但总是出错。 root@mail:~# sudo apt-get install libapache2-mod-fcgid Readi
我需要在 URL 中使用 + 字符。我将 Apache 与 PHP 结合使用。 ([A-Za-z0-9/_%-@\+]*) 不起作用。 我需要的是www.domain.com/c++/ => inde
关闭。这个问题需要更多 focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 2年前关闭。 Improve this questi
我正在尝试在新的 Ubuntu 14.04 上设置一个 apache2 Web 服务器。我一直按照找到的说明进行操作 here一切都很顺利,直到我到达被告知编辑 mod-security.conf 的
当我运行“go mod tidy”时它会中断,因为我的项目导入的包使用路径“github.com/coreos/bbolt”导入了另一个包,但是当它从该路径获取包时,它的 go.mod 说它的路径是“
这种脚本语言没有 % 或 Mod()。我确实有一个 Fix() 可以去掉数字的小数部分。我只需要积极的结果,所以不要太健壮。 最佳答案 威尔 // mod = a % b c = Fix(a / b)
在我的小项目中,我有一个脚本通过运行静态代码检查来确保正确的代码质量,例如,我使用 errcheck验证我是否处理了代码中的每个错误。 在 dep ,对于这种依赖有一个特殊的部分,称为 require
我使用 sudo apt install golang-go 在我的 ubuntu 中安装了 go 语言. 它已成功安装。当我运行 go version我收到 go version go1.10.4
谁能帮我解决这个问题: RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www\.(.*)$ [NC] RewriteRule ^(.*)$ http://www.$1 [R=301,L] 我想
BigIntegerValue.pow(IntegerValue) Java 上的指数是整数,但我有 Biginteger 值。 我曾尝试验证签名 GOST 3410,我得到了这个代码 pow,但它太
所以我才开始使用 Forge。我只是有一个非常简单的示例 mod 用于学习目的。当我使用 gradlew build 导出 mod 时,一切正常,它将 mod 放入 forge 的 build\lib
在玩 jmh 时,我遇到了一件我无法解释的奇怪事情。 @BenchmarkMode(Mode.SingleShotTime) @Measurement(iterations = 10, batchSi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!