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所以我制作了这个程序,我希望它创建一个只有黑白的 8 x 8 大小的图像,但它只显示白色,而不是随机分布的黑白。这是我的代码。如果有人可以提供帮助那就太好了:D
package de.gamingengine.main;
import java.awt.Color;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class Main {
public static void main(String args[])throws IOException {
int width = 8;
int height = 8;
Color c = null;
BufferedImage img = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
File f = null;
for(int y = 0; y < height; y++) {
for(int x = 0; x < width; x++) {
int blackorwhite = (int)Math.random()*10;
if(blackorwhite >= 5) {
c = Color.BLACK;
} else if(blackorwhite < 5){
c = Color.WHITE;
}
img.setRGB(x, y, c.getRGB());
}
}
try {
f = new File("C:\\Users\\Linus\\Desktop\\Out.png");
ImageIO.write(img, "png", f);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error: " + e);
}
}
}
最佳答案
问题在于运算符的优先级。这里:
(int) Math.random() * 10
首先,您将把 Math.random()
的结果转换为 int
。由于此方法从 [0,1)
返回值,因此您将其转换为 int
,因此它始终为 0,然后将其乘以 10,但在结束。
将代码更改为:
int blackorwhite = (int) (Math.random() * 10);
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!