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所以我制作了一个小数独游戏,我使用切换按钮来接受输入。基本上,当切换按钮被切换时,会激活一个按键监听器来监听按键 1-9。问题是,输入 key 后,我使用了buttonGroup.clearSelection(),它再次切换按钮,因此它被取消选择,但是文本上方有一个小虚线矩形,如果我按任何其他数字,它会更改前一位数字并写入新数字。我对 Java 和 GUI 很陌生,所以问题可能完全是其他问题。代码附在下面。请帮忙!
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Test implements ActionListener, KeyListener {
JFrame frame = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel();
JToggleButton[] cells = new JToggleButton[81];
JToggleButton selectedButton = new JToggleButton();
ButtonGroup group = new ButtonGroup();
int index;
int[][] board = {
{7, 2, 6, 4, 9, 3, 8, 0, 5},
{3, 1, 5, 0, 2, 8, 0, 4, 6},
{4, 0, 9, 6, 5, 1, 2, 3, 7},
{8, 5, 2, 1, 0, 7, 6, 0, 3},
{6, 7, 3, 9, 0, 5, 0, 2, 4},
{9, 4, 0, 3, 6, 2, 7, 5, 8},
{1, 9, 4, 8, 3, 6, 5, 0, 2},
{5, 0, 7, 2, 1, 0, 3, 8, 9},
{2, 3, 8, 5, 7, 9, 4, 6, 0}
};
public Test() {
for (int x=0; x<81; x++) {
cells[x] = new JToggleButton();
group.add(cells[x]);
cells[x].putClientProperty("index", x);
cells[x].addActionListener(this);
panel.add(cells[x]);
}
panel.setLayout(new GridLayout(9, 9, 2, 2));
panel.setBackground(Color.black);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
printBoard(board);
frame.setJMenuBar(menuBar);
frame.pack();
frame.add(panel);
frame.pack();
frame.setSize(600, 600);
frame.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
selectedButton = (JToggleButton)e.getSource();
index = (int) selectedButton.getClientProperty("index");
selectedButton.addKeyListener(this);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
Integer digit;
Integer r, c;
r = index / 9;
c = index % 9;
digit = Integer.valueOf(e.getKeyCode() - 48);
if (digit > 0 && digit <10) {
board[r][c] = digit;
}
String s = digit.toString();
if (e.getKeyCode() >= 49 && e.getKeyCode() <= 57) {
selectedButton.setText(s);
group.clearSelection();
} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_BACK_SPACE || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DELETE || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE) {
board[r][c] = 0;
selectedButton.setText("");
group.clearSelection();
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
group.clearSelection();
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void printBoard(int[][] board) {
for (int x=0; x<81; x++) {
cells[x].setEnabled(true);
}
Integer digit;
String buttonText;
int buttonIndex = 0;
for (int r=0; r<9; r++) {
for (int c=0; c<9; c++) {
digit = Integer.valueOf(board[r][c]);
if (digit == 0) {
cells[buttonIndex].setText("");
buttonIndex++;
continue;
}
else if (digit != 0) {
buttonText = digit.toString();
cells[buttonIndex].setText(s);
cells[buttonIndex].setEnabled(false);
buttonIndex++;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
}
这里的group是所有切换按钮的ButtonGroup。它确实取消选择按钮,但关键监听器仍然保持激活状态。请帮忙。
最佳答案
您所要做的就是在释放按键时删除按键监听器。
我必须注释掉 JMenu,因为它一定在其他地方,
这是 GUI。
这是我使用的代码。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class SudokuTest implements ActionListener, KeyListener {
JFrame frame = new JFrame("Sudoku Test");
JPanel panel = new JPanel();
JToggleButton[] cells = new JToggleButton[81];
JToggleButton selectedButton = new JToggleButton();
ButtonGroup group = new ButtonGroup();
int index;
int[][] board = { { 7, 2, 6, 4, 9, 3, 8, 0, 5 }, { 3, 1, 5, 0, 2, 8, 0, 4, 6 }, { 4, 0, 9, 6, 5, 1, 2, 3, 7 },
{ 8, 5, 2, 1, 0, 7, 6, 0, 3 }, { 6, 7, 3, 9, 0, 5, 0, 2, 4 }, { 9, 4, 0, 3, 6, 2, 7, 5, 8 },
{ 1, 9, 4, 8, 3, 6, 5, 0, 2 }, { 5, 0, 7, 2, 1, 0, 3, 8, 9 }, { 2, 3, 8, 5, 7, 9, 4, 6, 0 } };
public SudokuTest() {
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Font font = panel.getFont().deriveFont(32F).deriveFont(Font.BOLD);
for (int x = 0; x < 81; x++) {
cells[x] = new JToggleButton();
group.add(cells[x]);
cells[x].putClientProperty("index", x);
cells[x].addActionListener(this);
cells[x].setFont(font);
panel.add(cells[x]);
}
panel.setLayout(new GridLayout(9, 9, 2, 2));
panel.setBackground(Color.black);
printBoard(board);
// frame.setJMenuBar(menuBar);
frame.add(panel);
frame.pack();
frame.setSize(600, 600);
frame.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
selectedButton = (JToggleButton) e.getSource();
index = (int) selectedButton.getClientProperty("index");
selectedButton.addKeyListener(this);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
Integer digit;
Integer r, c;
r = index / 9;
c = index % 9;
digit = Integer.valueOf(e.getKeyCode() - 48);
if (digit > 0 && digit < 10) {
board[r][c] = digit;
}
String s = digit.toString();
if (e.getKeyCode() >= 49 && e.getKeyCode() <= 57) {
selectedButton.setText(s);
group.clearSelection();
} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_BACK_SPACE || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DELETE
|| e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE) {
board[r][c] = 0;
selectedButton.setText("");
group.clearSelection();
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
group.clearSelection();
selectedButton.removeKeyListener(this);
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public void printBoard(int[][] board) {
for (int x = 0; x < 81; x++) {
cells[x].setEnabled(true);
}
Integer digit;
String buttonText;
int buttonIndex = 0;
for (int r = 0; r < 9; r++) {
for (int c = 0; c < 9; c++) {
digit = Integer.valueOf(board[r][c]);
if (digit == 0) {
cells[buttonIndex].setText("");
buttonIndex++;
} else {
buttonText = digit.toString();
cells[buttonIndex].setText(buttonText);
cells[buttonIndex].setEnabled(false);
buttonIndex++;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new SudokuTest();
}
});
}
}
关于java - 按键监听器不断监听更多按键,我不知道如何阻止它这样做,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60913732/
我有一个关于 JavaScript 语法的问题。实际上,我在自学 MEAN 堆栈教程时想出了编码(https://thinkster.io/mean-stack-tutorial#adding-aut
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因此,对于上周我必须做的作业,我必须使用 4 个 do-while 循环和 if 语句在 Java 中制作一个猜谜游戏。我无法成功完成它,类(class)已经继续,没有为我提供任何帮助。如果有人可以查
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当我在循环中修改字符串或另一个变量时,它的条件是否每次都重新计算?或者在循环开始前一次 std::string a("aa"); do { a = "aaaa"; } while(a.size<10)
我刚刚写了这个,但我找不到问题。我使用代码块并编写了这个问题 error: expected 'while' before '{' token === Build finished: 1 errors
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嗨,这是我的第二个问题。我有下表 |-----|-------|------|------| |._id.|..INFO.|.DONE.|.LAST.| |..1..|...A...|...N..|.
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 12 年前。 Possible Duplicates: Why are there sometimes meaningless do/while and if/e
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执行 vagrant up 时出现此错误: anr@anr-Lenovo-G505s ~ $ vagrant up Bringing machine 'default' up with 'virtua
# ################################################# # Subroutine to add data to the table Blas
我想创建一个检查特定日期格式的读取主机。此外,目标是检查用户输入是否正确,如果不正确,则提示应再次弹出。 当我刚接触编程时,发现了这段代码,这似乎很合适。我仍然在努力“直到” do {
我关注这个tutorial在谷歌云机器学习引擎上进行培训。我一步一步地跟着它,但是在将 ml 作业提交到云时我遇到了错误。我运行了这个命令。 sam@sam-VirtualBox:~/models/r
我是一名优秀的程序员,十分优秀!