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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
SLOT-MACHINE 应用程序还有其他方法吗?这是因为 UIPICKER 方法没有缓慢的动画效果。
最佳答案
这可以使用 CALayer
来完成。动画片。
您的主 slotMachineView 层的类需要是 CATransformLayer
允许子层的 3D 变换。
假设您有 10 个代表卷轴上符号的方形图像。为每个图像创建一个 CALayer
谁的内容属性是您的图像之一。然后对每一层,您需要应用 2 个变换:
CAAnimation
或者通过使用计时器并通过计时器触发的偏移量调整 X 轴旋转。
int imageCount = 16;
for (int i = 0; i < imageCount; i++) {
// Load image from the bundle
NSString * fileName = [NSString stringWithFormat: @"Image-%d", i];
NSString * filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: fileName ofType: @"jpeg"];
UIImage * image = [UIImage imageWithContentsOfFile: filePath];
// Create a layer with the image as content - My image size was 60x60
CALayer * imageLayer = [CALayer layer];
imageLayer.bounds = (CGRect){CGPointZero, {60.0, 60.0}};
imageLayer.contents = (id)image.CGImage;
imageLayer.position = (CGPoint){CGRectGetMidX(self.view.bounds), CGRectGetMidY(self.view.bounds)};
// Set the initial image transform - I've hardcoded the translate along the
// z-axis to 150, but this will vary depending on the number of images
// and their size - you'll need to do some maths to work it out... sines or
// cosines or somesuch
CGFloat angle = (2.0 * M_PI) / imageCount * i;
CATransform3D transform = CATransform3DMakeRotation(angle, 1.0, 0.0, 0.0);
transform = CATransform3DTranslate(transform, 0.0, 0.0, 150.0);
imageLayer.transform = transform;
[self.layers addObject: imageLayer];
[self.view.layer addSublayer: imageLayer];
}
}
关于iphone - UIPicker 的替代品,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9801759/
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