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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我尝试编写一个程序,让屏幕上的球会自行移动。但问题是它不执行 repaint();
有什么解决办法吗?
(主类)Main.java:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Main extends JFrame{
static int x = 10;
public static void main(String[] args){
JFrame f = new JFrame("title");
f.setVisible(true);
f.setSize(300,250);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
sekon m = new sekon();
f.add(m);
antr t = new antr();
Thread th = new Thread(t);
th.start();
}
}
(第二课)sekon.java:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class sekon extends JPanel{
int xiu = 10;
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(xiu, 10, 20, 20);
}
public void changeX(int b){
this.xiu = b;
}
}
class antr extends JPanel implements Runnable{
int xi = 10;
sekon s = new sekon();
public void run(){
xi += 1;
s.changeX(xi);
JPanel p = new JPanel();
p.repaint();
try{
Thread.sleep(5);
}catch(Exception e){}
}
}
最佳答案
1) 代码中的 repaint()
被代码行 Thread.sleep(5);
2)您的代码不起作用,因为错过了...,在屏幕上移动 Oval
的所有坐标
3) 对于 Swing 容器,仅使用 Swing JComponent Swing Timer用于处理、移动、重新喷漆,
使用Runnable#Thread
当然可以,但不是这样,
关于Swing Timer
的示例
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class AnimationJPanel extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int cx = 0;
private int cy = 150;
private int cw = 20;
private int ch = 20;
private int xinc = 1;
private int yinc = 1;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
AnimationJPanel panel = new AnimationJPanel();
panel.setPreferredSize(new Dimension(400, 300));
panel.animate();
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(panel);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public AnimationJPanel() {
setLayout(new BorderLayout());
JLabel label = new JLabel("This is an AnimationJPanel");
label.setForeground(Color.RED);
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
add(label);
setBackground(Color.BLACK);
setForeground(Color.RED);
setOpaque(true);
}
public void animate() {
new Timer(15, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Rectangle oldCircle = new Rectangle(cx - 1, cy - 1, cw + 2, ch + 2);
cx += xinc;
cy += yinc;
if (cx >= getWidth() - cw || cx <= 0) {
xinc *= -1;
}
if (cy >= getHeight() - ch || cy <= 0) {
yinc *= -1;
}
repaint(oldCircle);
repaint(cx - 1, cy - 1, cw + 2, ch + 2);
}
}).start();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawOval(cx, cy, cw, ch);
}
}
关于JAVA移动球,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9760944/
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这是我的代码 import java.util.*; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import
我是一名优秀的程序员,十分优秀!