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我实现了一个 netty 4 http 服务器。
public void start() {
System.out.println("In Start method");
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new HttpServerPipelineFactory())
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.WRITE_BUFFER_WATER_MARK, WriteBufferWaterMark.DEFAULT)
.childOption(ChannelOption.AUTO_READ, false)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
ChannelFuture f = b.bind(listenerPort).sync();
System.out.println("server started listening on port " + listenerPort);
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
HTTP 管道工厂类是 -
public class HttpServerPipelineFactory extends ChannelInitializer<Channel> {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast("codec", new HttpServerCodec());
pipeline.addLast("compress", new HttpContentCompressor());
pipeline.addLast("decompress", new HttpContentDecompressor());
pipeline.addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator( 512 * 1024));
pipeline.addLast("chunked", new ChunkedWriteHandler());
pipeline.addLast("flow", new FlowControlHandler());
pipeline.addLast("keep-alive", new HttpServerKeepAliveHandler());
pipeline.addLast("request", new AdvancedHTTPHandler());
}
}
AdvancedHTTPHandler 是 -
import static io.netty.handler.codec.http.HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH;
import static io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus.OK;
import static io.netty.handler.codec.http.HttpVersion.HTTP_1_1;
import static io.netty.util.CharsetUtil.UTF_8;
public class AdvancedHTTPHandler extends SimpleChannelInboundHandler<FullHttpRequest> {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HTTPRequestHandler.class);
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest request) {
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HTTP_1_1, OK, Unpooled.copiedBuffer("My Netty".getBytes()), false);
response.headers().add(request.headers());
response.headers().set(CONTENT_LENGTH, response.content().readableBytes());
ctx.channel().writeAndFlush(response);
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
super.channelActive(ctx);
ctx.read();
}
}
在 Main.java 中 -
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ResourceLeakDetector.setLevel(PARANOID);
HttpServer server = new HttpServer(5020);
server.start();
}
}
正如您在主应用程序中看到的那样,我设置了 ResourceLeakDetector.setLevel(PARANOID);
但我在应用程序日志中没有看到任何资源泄漏检测日志。
我缺少什么。我该如何解决这个问题?
最佳答案
我在您的代码中没有看到任何泄漏,因此没有报告泄漏是有道理的。只需将 SimpleChannelInboundHandler
替换为 ChannelInboundHandlerAdaptor
或在 channelRead0(...)
方法中调用 request.retain()
即可您将看到一份报告。
关于java - ResourceLeakDetector.setLevel(PARANOID) 不生成资源泄漏日志,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61134849/
IntentReceiver 正在泄漏 由于 onDetachedFromWindow 在某些情况下未被调用。 @Override protected void onDetachedFromWind
好吧,我很难追踪这个内存泄漏。运行此脚本时,我没有看到任何内存泄漏,但我的 objectalloc 正在攀升。 Instruments 指向 CGBitmapContextCreateImage >
我编写了一个测试代码来检查如何使用 Instrument(Leaks)。我创建了一个单一 View 应用程序,单击按钮后我加载了一个像这样的新 View ... - (IBAction)btn_clk
我正在使用这个简单的代码并观察单调增加的内存使用量。我正在使用这个小模块将内容转储到磁盘。我观察到它发生在 unicode 字符串上而不是整数上,我做错了什么吗? 当我这样做时: >>> from u
我有以下泄漏的代码。 Instruments 表示,泄漏的是 rssParser 对象。我“刷新”了 XML 提要,它运行了该 block 并且发生了泄漏...... 文件.h @interface
我在我编写的以下代码片段中发现了内存泄漏 NSFileManager *fileManager=[[NSFileManager alloc] init]; fileList=[[fileManager
因此,我正在开发HTML5 / javascript rts游戏。观察一直有几种声音在播放。因此,对我来说,是一段时间后声音听起来像是“崩溃”,并且此浏览器选项卡上的所有声音都停止了工作。我只能通过重
下面是我正在使用的一段代码及其输出。 my $handle; my $enterCount = Devel::Leak::NoteSV($handle); print "$date entry $en
在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
我想知道为什么在执行 ./a.out 后随机得到以下结果。有什么想法我做错了吗?谢谢 http://img710.imageshack.us/img710/8708/trasht.png 最佳答案 正
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下面是我的 javascript 代码片段。它没有按预期运行,请帮我解决这个问题。 function getCurrentLocation() { console.log("insi
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如果我使用性能工具测试我的代码 - 泄漏,它没有检测到任何泄漏。这是否意味着代码没有泄漏任何内存? 我有一个越狱的 iPhone,我可以监控可用内存。如果有人知道,那就是 SBSettings。我测试
我在从 AddressBook 中获取图像时遇到了很大的问题,下面我粘贴了我的代码。此 imageData 从未被释放,在我的 Allocations Instruments 上它看起来总是在内存中它
- (NSMutableArray *)getArrayValue:(NSArray *)array{ NSMutableArray *valueArray = [NSMutableArra
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!