- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以这些年来我终于停止了拖延,并决定“正确地”学习 JavaScript。语言设计中最令人头疼的元素之一是继承的实现。有 Ruby 经验,我很高兴看到闭包和动态类型;但是对于我的一生,我无法弄清楚使用其他实例进行继承的对象实例有什么好处。
最佳答案
我知道这个答案晚了 3 年,但我真的认为当前的答案没有提供关于 how prototypal inheritance is better than classical inheritance 的足够信息。 .
首先让我们看看 JavaScript 程序员为保护原型(prototype)继承而陈述的最常见的论点(我从当前的答案池中获取这些论点):
And we were pushing it as a little brother to Java, as a complementary language like Visual Basic was to C++ in Microsoft’s language families at the time.
This indirection was intended to make the language seem more familiar to classically trained programmers, but failed to do that, as we can see from the very low opinion Java programmers have of JavaScript. JavaScript’s constructor pattern did not appeal to the classical crowd. It also obscured JavaScript’s true prototypal nature. As a result, there are very few programmers who know how to use the language effectively.
5
的圆:
var circle = {
radius: 5
};
circle.area = function () {
var radius = this.radius;
return Math.PI * radius * radius;
};
circle.circumference = function () {
return 2 * Math.PI * this.radius;
};
10
的圆.一种方法是:
var circle2 = {
radius: 10,
area: circle.area,
circumference: circle.circumference
};
Object.create
函数用于执行此操作:
var circle2 = Object.create(circle);
circle2.radius = 10;
circle
并手动为其分配一个半径”。那么解决方案是使用一个函数来为你做繁重的工作:
function createCircle(radius) {
var newCircle = Object.create(circle);
newCircle.radius = radius;
return newCircle;
}
var circle2 = createCircle(10);
var circle = {
radius: 5,
create: function (radius) {
var circle = Object.create(this);
circle.radius = radius;
return circle;
},
area: function () {
var radius = this.radius;
return Math.PI * radius * radius;
},
circumference: function () {
return 2 * Math.PI * this.radius;
}
};
var circle2 = circle.create(10);
create
函数创建
circle
的克隆, 分配一个新的
radius
到它然后返回它。这正是 JavaScript 中构造函数的作用:
function Circle(radius) {
this.radius = radius;
}
Circle.prototype.area = function () {
var radius = this.radius;
return Math.PI * radius * radius;
};
Circle.prototype.circumference = function () {
return 2 * Math.PI * this.radius;
};
var circle = new Circle(5);
var circle2 = new Circle(10);
new
关键字绑定(bind)
this
构造函数内指向
prototype
的克隆的指针的构造函数。
In my opinion the major benefit of prototypal inheritance is its simplicity.
circle
其半径为
5
.然后我们克隆了它,并赋予了克隆半径
10
.
Object.create
)。 Metadata is any kind of description or model of something else. The comments in your code are just a a natural-language description of the computation. What makes metadata meta-data is that it's not strictly necessary. If I have a dog with some pedigree paperwork, and I lose the paperwork, I still have a perfectly valid dog.
Well, we also know that static types are just metadata. They're a specialized kind of comment targeted at two kinds of readers: programmers and compilers. Static types tell a story about the computation, presumably to help both reader groups understand the intent of the program. But the static types can be thrown away at runtime, because in the end they're just stylized comments. They're like pedigree paperwork: it might make a certain insecure personality type happier about their dog, but the dog certainly doesn't care.
NullPointerException
s 在 Java 中,即使您的代码非常清晰。我发现经典继承通常会妨碍编程,但也许这只是 Java。 Python 有一个惊人的经典继承系统。
_.extend
就是这样做。
instanceof
和
isPrototypeOf
否则说。但是,这可以通过在通过串联从原型(prototype)继承的每个对象上存储原型(prototype)数组来轻松解决:
function copyOf(object, prototype) {
var prototypes = object.prototypes;
var prototypeOf = Object.isPrototypeOf;
return prototypes.indexOf(prototype) >= 0 ||
prototypes.some(prototypeOf, prototype);
}
You gotta love Java's "please sign it in quadruplicate" level of bureaucracy here.
关于javascript - 原型(prototype)继承相对于经典继承的好处?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2800964/
以下代码,我使用 chrome 浏览器控制台进行了检查: function A(){ this.a='a' } 这是一个构造函数。我已经将一个属性 b 赋给了 A 的原型(prototype)。
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 提供事实和引用来回答它. 5年前关闭。 Improve this
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 提供事实和引用来回答它. 3年前关闭。 Improve this
我已经开始阅读 The Pragmatic Programmer,我很喜欢并学习堆形式,但我很难理解示踪子弹和原型(prototype)之间的区别。跟踪项目符号是否像拥有应用程序的所有 View 但尚
尽管阅读了 StackOverflow 上的大多数文章,但我现在实际上对原型(prototype)非常困惑。 function Foo() { } Foo.prototype.speak = func
我正在阅读以下代码,并开始想知道 Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype) 和 Rectangle.prototype = Shape.
我想知道它们之间的区别: childObj.prototype = Object.create(parentObj.prototype) 和 childObj.prototype = parentOb
这个问题在这里已经有了答案: Why wouldn't I use Child.prototype = Parent.Prototype rather than Child.prototype =
在 node.js 中导出原型(prototype)的首选方法是什么?您可以采用两种方法: 导出原型(prototype)本身 function A () { } module.exports = A
我正在学习 JavaScript,发现了两种分配原型(prototype)的方法。 第一个是A.prototype = B.prototype,第二个是A.prototype = new B() 例如
在一些构造函数的定义之后,例如 child ,我见过以下两种形式: Child.prototype = Parent.prototype; 或 Child.prototype = new Parent
我正在阅读一本关于 OOP javascript 的书,但被其中一个示例卡住了。 在示例代码的第一个版本中,Shape 的一个新实例构造函数被创建并且 toString方法被调用。 toString方
这个问题在这里已经有了答案: What should I connect to the child prototype property in JavaScript (2 个答案) 关闭 8 年前。
在进行原型(prototype)设计时,您在多大程度上放弃了最佳实践来支持代码和修复黑客攻击?当然,代码并不打算在完整的生产环境中保留。 补充:我正在研究一个用 Python 制作的相当大的半工作原型
我正在尝试使用 Prototype 更新隐藏表单字段的值。表单域: 我正在尝试使用原型(prototype)更新值: var additionalVal = ',2'; var itemId = $
我正在阅读How to Make a Javascript Library我发现了作者所说的一个观点: function _() { //Some obects and var
我想用一个新函数扩展“Number”类型,因此我必须定义一个原型(prototype)。当我想到这一点时,我得到了一堆问题: Number 是否既继承了 Object.prototype 又继承了 F
这里好像有区别... 假设我们有 function MyConstructor() {} MyConstructor 的[[Prototype]] 是Function.prototype,不是 MyC
有人建议 Derived.prototype = Object.create(Base.prototype); 优于 Derived.prototype = new Base(); (如 this S
我是一名优秀的程序员,十分优秀!