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我在理解 OO 模式如何工作时遇到了一些问题,我的讲师给了我以下问题,但我思考了一整天后无法解决它
我的问题的场景。
有一个名为“ShapeManager”的类,用于管理 Shape 对象。名为“Shape”的类有两个名为“Circle”和“矩形”的子类
Shape类的实现如下
abstract public class Shape {
private String id;
private double length;
public Shape() {
}
public Shape(String id , double length) {
this.id = id;
this.length = length;
}
public void setID(String id) {
this.id = id;
}
public String getID() {
return id;
}
public void setLength(double length) {
this.length = length;
}
public double getLength() {
return length;
}
public abstract String getDetails();
}
子类Square如下
public class Square extends Shape{
public Square() {
super();
}
public Square(String id , double side) {
super(id, side);
}
@Override
public String getDetails() {
return "Square => Id : "+getID() +", Side : "+ getLength() + ",Area : "+(getLength() * getLength());
}
}
子类Circle如下
public class Circle extends Shape{
public Circle(){
super();
}
public Circle (String id, double radius) {
super(id, radius);
}
@Override
public String details() {
return "Circle => Id : "+getID() + ", Radius : "+ getLength() + ",Area: "+(3.14*(getLength() * getLength()));
}
}
ShapeManager类如下,这不是一个完整的类
public class ShapeManager {
public Shape createShape() {
}
public void updateLength(String id ){
}
public void deleteShape(String id) {
}
public void listShapes() {
}
}
ShapeManager 与 Shape 关联
ShapeManager --1------0..*--> Shape
这个包的设计(上面的所有类)不能改变,实现必须遵循OCP(开闭原则)。
我的问题是:我该如何完成createShape方法?如果没有参数,似乎不可能创建矩形或圆形对象。
最佳答案
如果不知道形状是什么(正方形、圆形或其他形状),ShapeManager 就无法创建该形状。它确实不知道,因为你说 createShare 方法没有参数。要么你误解了这个问题,要么讲师没有解释清楚。您应该向他/她寻求澄清。如果您查看 Java 或任何其他 OO 语言的库,我很确定您不会找到您在示例中给出的场景和实现模式。
<小时/>@croraf
我认为你应该找到一些其他的读物,例如经典书籍http://www.amazon.com/Design-Patterns-Elements-Reusable-Object-Oriented/dp/0201633612 。工厂的主要思想是它返回调用者不知道并且不关心其类型的东西。例如,如果某个 SocketFactory 中有一个 createSocket() 方法,则该方法通常定义为返回一个接口(interface)或抽象类 Socket。但实际上它返回的是具体类 new SocketImpl1() 和 new SocketImpl2() 。工厂返回的内容可能取决于很多因素——系统属性、底层操作系统、任何你能想到的东西。主要思想是工厂将 Socket 对象的创建集中在一个地方。这样,如果您需要进行更改,只需在工厂中即可完成。我认为这本书也有一些不错的 Java 对应书,你可以看看。此处引用了其他免费的好资源。
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