- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我试图弄清楚汇编指令实际上做了什么
addsd -8(%rbp), %xmm0
我知道它是具有 SSE2 的 x86-64 机器上的浮点加法。另外,我知道 %xmm0 是一个寄存器。但是,我不确定 -8(%rbp) 是什么意思。手册对此有点令人困惑。
基本上,问题是,-8(%rbp) 是否意味着它从寄存器中获取值(可能是 rbp 的最后 8 个字节),还是从内存中获取值(偏移量为 的浮点值) -8 来自 rbp 中包含的地址)。
最佳答案
你的第二个猜测是正确的。它正在访问距地址 rbp
偏移 -8
字节处的值。
假设采用 AT&T 语法,该指令从地址 rbp - 8
加载 8 字节 double
并将其添加到 xmm0< 下半部分的值中
.
关于x86 - 下面的汇编指令addsd -8(%rbp), %xmm0 的作用是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10399978/
我的要求是通过使用内联汇编偏移 rbp 来访问函数调用参数。但我找不到合适的操作数约束来指定 x86 中的基指针。我正在使用 Intel 编译器,但它的文档指出它支持 GCC 样式内联汇编。因此基于
我理解 push rbp...pop rbp 在函数开始和结束时的用法,以保留 rbp 的值调用函数,因为 rbp 寄存器是被调用者保留的。然后我理解了使用 rbp 作为当前正在执行的过程的堆栈帧的当
反汇编中有这样的代码: movl $0x6,-0x4(%rbp) 我尝试以这种方式打印值,但失败了: (gdb) p 0x4(%esp) A syntax error in expression
我理解 push rbp...pop rbp 在函数开始和结束时的用法,以保留 rbp 的值调用函数,因为 rbp 寄存器是被调用者保留的。然后我理解了使用 rbp 作为当前正在执行的过程的堆栈帧的当
已知%rsp指向栈帧的顶部,%rbp指向栈帧的底部。然后我无法理解这段代码中为什么%rbp是0x0: (gdb) x/4xg $rsp 0x7fffffffe170: 0x00000000004000
我对 x86-64 二进制编码还很陌生。我正在尝试修复一些旧的“汇编程序”代码。 无论如何,我正在尝试做这样的事情(英特尔语法): mov [rbp+rcx], al 汇编器当前正在生成这个:
在汇编中,许多函数以下面的序言开始: 00000001004010e0: main(int, char**)+0 push %rbp 00000001004010e1: main(int,
所以我正在尝试学习一点汇编,因为计算机体系结构类(class)需要它。我写了一些程序,比如打印斐波那契数列。 我认识到,每当我编写一个函数时,我都会使用这 3 行(正如我从 gcc 生成的汇编代码与其
这个问题是关于 x86 汇编的,但我用 C 提供了一个例子,因为我试图检查 GCC 在做什么。 当我遵循各种汇编指南时,我注意到人们,至少是我阅读过的 Material 中的少数人,似乎习惯于将堆栈变
我是内联汇编的新手。我有以下带有内联汇编的 C 函数。我只是想看看 push %%rbp 和 mov %%rsp, %%rbp 是否实际运行正确。我的功能如下, test_inlineAssembly
根据 Intel 在 x64 中的说法,以下寄存器称为通用寄存器(RAX、RBX、RCX、RDX、RBP、RSI、RDI、RSP 和 R8-R15)https://software.intel.com
我试图弄清楚汇编指令实际上做了什么 addsd -8(%rbp), %xmm0 我知道它是具有 SSE2 的 x86-64 机器上的浮点加法。另外,我知道 %xmm0 是一个寄存器。但是,我不确定
我目前正在尝试通过分析简单的 C 代码片段来学习汇编语言(以及不同编译器选项的效果)。现在我偶然发现了以下指令: mov %edx,-0x80(%rbp,%rax,4) 我不明白的是目标地址-0x80
$fp 应该等于 gdb 中的 $rbp 吗?换句话说,帧指针(在 gdb 术语中)是否等于基指针(在 x86 术语中)? 根据 https://sourceware.org/gdb/onlinedo
我最近一直在写一个基于x86-64架构的小内核。在处理一些用户空间代码时,我意识到我实际上没有使用 rbp。然后我查看了其他一些东西,发现编译器现在变得越来越聪明,他们真的不再使用 rbp 了。 (我
这个问题在这里已经有了答案: "enter" vs "push ebp; mov ebp, esp; sub esp, imm" and "leave" vs "mov esp, ebp; pop
我目前正在研究 gdb 反汇编,以帮助我了解有关 c 程序的更多细节,因此我编写了一个 c 程序: #include void swap(int a, int b){ int tem
我刚刚开始学习使用 GCC 编译器组装我的代码的 mac 汇编。不幸的是,如果您是初学者,学习如何做到这一点的资源非常有限。我终于找到了一些简单的示例代码,我可以开始用它来敲打我的脑袋,然后我就可以正
我正在尝试读取内存中相对于 X86_64 上的 %rip 的值。在我的第一个例子中,我只想阅读 如果我用 C 语言编写以下代码,我可以调用它并获得正确的结果 (\x....C3C9): void *
在我的理解中,x86_64 调用约定指定 return address a.k.a saved $rip 应该在当前帧基 $rbp 的正上方 -例如: 8(%rbp) return address 0
我是一名优秀的程序员,十分优秀!