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这是问题
我在屏幕周围漂浮着5个球,它们的侧面,顶部和底部都有弹跳。多数民众赞成在伟大。
我现在想做的是解决其中任何一个相互冲突的问题。
我知道
if (CGRectIntersectsRect(image1.frame, image2.frame))
{
}
ball1 = NSStringFromCGRect(image1.frame);
ball2 = NSStringFromCGRect(image2.frame);
ball3 = NSStringFromCGRect(image3.frame);
ball4 = NSStringFromCGRect(image4.frame);
ball5 = NSStringFromCGRect(image5.frame);
bingoarray = [NSMutableArray arrayWithObjects:ball1,ball2,ball3,ball4,ball5,nil];
-(void)collision {
for (int i = 0; i<[bingoarray count]-1 ; i++) {
CGRect ballA = CGRectFromString([bingoarray objectAtIndex:i]);
if (CGRectIntersectsRect(ballA, image1.frame)) {
NSLog(@"test");
}
}
最佳答案
这是一个有趣的小数学问题,可以避免冗余。
您可以创建图像数组。并循环遍历,检查每个成员是否与任何后续成员发生冲突。
如果需要,我可以用代码进一步说明。
编辑我无法抗拒
// the images are in imagesArray
//where you want to check for a collision
int ballCount = [imagesArray count];
int v1Index;
int v2Index;
UIImageView * v1;
UIImageView * v2;
for (v1Index = 0; v1Index < ballCount; v1Index++) {
v1 = [imagesArray objectAtIndex:v1Index];
for (v2Index = v1Index+1; v2Index < ballCount; v2Index++) {
v2 = [imagesArray objectAtIndex:v2Index];
if (CGRectIntersectsRect(v1.frame, v2.frame)) {
// objects collided
// react to collision here
}
}
}
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