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ios - 如何允许对象在skphysicsnode中的间隙中移动

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 17:03:28 26 4
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我想尝试让一个Sprite Kit节点在该图像中移动,当它与其中一个块接触时,它执行功能并被阻止向前移动,但它可以穿过这些间隙。现在,我的代码设置方式将整个图像识别为一个节点,因此即使间隙也无法通过。我想知道是否有人对如何解决此问题提出了一些建议,而不必将每个单独的块添加为自己的节点。谢谢。

最佳答案

抱歉让您失望,但您想做的事无法实现。我知道两种检测碰撞的方法。
1)像已经在做物理学一样
2)通过使用相交(_ :)

它们都需要您具有单独的对象。在其他情况下,系统如何知道对象之间的空间与它们自己的对象之间的差异。你说你想要一个巨大的物体。也许您可以编写一些很棒的脚本来检测不同颜色的交集,但这对于一个简单的问题而言将是一个非常奇怪的解决方案

就像史蒂夫问。为什么不想单独添加它们?这真的很容易做到。只需创建对象的实例,然后将其添加到不同位置多次即可。如果您不确定如何执行此操作,那么这是您需要提出的问题。

关于ios - 如何允许对象在skphysicsnode中的间隙中移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59538769/

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