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ios - 如何使用 CoreAnimation 组合模型将 UIView 层次结构渲染到 CGContext 中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 17:02:36 24 4
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我正在尝试将 UIView 层次结构呈现为 CGContext 或最终呈现为 UIImage。一些 subview 具有 3D 转换,renderInContext: 会忽略阴影和其他一些 CALayer 属性。

来自 CALayer.h:

/*
* WARNING: currently this method does not implement the full
* CoreAnimation composition model, use with caution. */

- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;

调用 UIGraphicsBeginImageContext 后,我尝试了几种变体。

[self drawRect:[self bounds]];
[self.layer.delegate drawLayer:self.layer inContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
[self.layer display];

充其量, View 层次结构在没有 3D 变换的情况下呈现。在最坏的情况下,图像是空的。我想在图像中得到一个有效的 alpha channel ,所以屏幕截图不太有效。

有没有办法在保留所有变换和图层属性的同时呈现 UIView 层次结构?

如果解决方案涉及递归迭代 View 层次结构,将每个 View 单独渲染为图像,并在每个父 View 的合成步骤中应用所有变换和属性,那么如何应用 3D 变换?

最佳答案

对不起,你没有办法。

图层的当前动画状态是私有(private)的,无法访问。这可能是由于性能原因。启用对可动画属性的即时值的访问并使结构中的值与 Core Graphics 兼容会降低图形性能。

关于ios - 如何使用 CoreAnimation 组合模型将 UIView 层次结构渲染到 CGContext 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4506797/

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