- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
为按钮设置凹凸效果的简单且常规的方法,但在 SwiftUI 中并不简单。
我正在尝试更改 tapGesture
修饰符中的 scale
,但没有任何效果。我不知道如何制作动画链,可能是因为 SwiftUI 没有它。所以我天真的做法是:
@State private var scaleValue = CGFloat(1)
...
Button(action: {
withAnimation {
self.scaleValue = 1.5
}
withAnimation {
self.scaleValue = 1.0
}
}) {
Image("button1")
.scaleEffect(self.scaleValue)
}
显然它不起作用,按钮图像立即获取最后的比例值。
我的第二个想法是在 hold
事件上将比例更改为 0.8
值,然后在 release
事件之后将比例更改为 1.2
几毫秒后再次将其更改为 1.0
。我想这个算法应该会产生漂亮且更自然的凹凸效果。但我在 SwiftUI 中找不到合适的 gesture
结构来处理 hold-n-release
事件。
附注为了便于理解,我将描述 hold-n-release
算法的步骤:
1.0
0.8
1.2
0.1
秒1.0
UPD:我找到了一个使用动画delay
修饰符的简单解决方案。但我不确定它是否正确且清晰。它还不涵盖 hold-n-release
问题:
@State private var scaleValue = CGFloat(1)
...
Button(action: {
withAnimation {
self.scaleValue = 1.5
}
//
// Using delay for second animation block
//
withAnimation(Animation.linear.delay(0.2)) {
self.scaleValue = 1.0
}
}) {
Image("button1")
.scaleEffect(self.scaleValue)
}
UPD 2:我注意到在上面的解决方案中,我将什么值作为参数传递给 delay
修饰符并不重要:0.2
或 1000
将具有相同的效果。也许这是一个错误🐞
所以我使用了 Timer
实例而不是 delay
动画修饰符。现在它正在按预期工作:
...
Button(action: {
withAnimation {
self.scaleValue = 1.5
}
//
// Replace it
//
// withAnimation(Animation.linear.delay(0.2)) {
// self.scaleValue = 1.0
// }
//
// by Timer with 0.5 msec delay
//
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.5, repeats: false) { _ in
withAnimation {
self.scaleValue = 1.0
}
}
}) {
...
UPD 3:在等待Apple官方更新之前,实现touchStart
和touchEnd
两个事件的合适解决方案之一是基于@average Joe answer :
import SwiftUI
struct TouchGestureViewModifier: ViewModifier {
let minimumDistance: CGFloat
let touchBegan: () -> Void
let touchEnd: (Bool) -> Void
@State private var hasBegun = false
@State private var hasEnded = false
init(minimumDistance: CGFloat, touchBegan: @escaping () -> Void, touchEnd: @escaping (Bool) -> Void) {
self.minimumDistance = minimumDistance
self.touchBegan = touchBegan
self.touchEnd = touchEnd
}
private func isTooFar(_ translation: CGSize) -> Bool {
let distance = sqrt(pow(translation.width, 2) + pow(translation.height, 2))
return distance >= minimumDistance
}
func body(content: Content) -> some View {
content.gesture(DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { event in
guard !self.hasEnded else { return }
if self.hasBegun == false {
self.hasBegun = true
self.touchBegan()
} else if self.isTooFar(event.translation) {
self.hasEnded = true
self.touchEnd(false)
}
}
.onEnded { event in
if !self.hasEnded {
let success = !self.isTooFar(event.translation)
self.touchEnd(success)
}
self.hasBegun = false
self.hasEnded = false
}
)
}
}
extension View {
func onTouchGesture(minimumDistance: CGFloat = 20.0,
touchBegan: @escaping () -> Void,
touchEnd: @escaping (Bool) -> Void) -> some View {
modifier(TouchGestureViewModifier(minimumDistance: minimumDistance, touchBegan: touchBegan, touchEnd: touchEnd))
}
}
最佳答案
struct ScaleButtonStyle: ButtonStyle {
func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
configuration.label
.scaleEffect(configuration.isPressed ? 2 : 1)
}
}
struct Test2View: View {
var body: some View {
Button(action: {}) {
Image("button1")
}.buttonStyle(ScaleButtonStyle())
}
}
关于ios - 如何在 SwiftUI 中通过点击手势制作放大缩小按钮动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58037105/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,
我正在尝试创建一个可以像在 Excel 中一样放大和缩小的 QTableView。 此处提出了类似的问题:Zooming function on a QWidget 但是,我在 PyQt 而不是 C
如图所示。 我在 QScrollArea 中有 QWidget。QWidget 充当细胞图像和一些基于矢量的轮廓数据的渲染小部件。用户可以执行放大/缩小操作,简单地发生的是,它改变了 QPaint
双击 MKMapView 时:放大。 但是如何缩小呢? 最佳答案 总是使用两根手指来放大和缩小。在模拟器上,您需要按住选项键才能在模拟屏幕上显示“两根手指”(我认为这是 Alt 键,但我在 Mac 上
我有一些 javascript for {} 循环,我在整个项目中重复使用它们,它们都类似于: for (var i = 0; i < things.length; i++) { consol
我知道我可以使用C-x C- +进行放大/缩小,但这仅适用于当前文件。一旦我打开另一个文本,文本将恢复为默认值,一遍又一遍地做起来真的很累。如何保持当前emacs session 的全局缩放级别? 如
我对使用编译器工具自动化/简化 Angular 项目感兴趣,这可能适用于其他所有事情,但 Angular 注入(inject)和命名空间很尴尬,足以逃避编译器知识。执行此操作的最佳/专业方法是什么?
有没有办法在emacs上放大和缩小(动态改变字体大小,相当流畅)? 最佳答案 尝试 C-x C-+ 和 C-x C--;即 Control-x Control-减号/Control-再加上。 在一个组
我有一个Windows表单对象,其中包含3个对象,树 View ,richtextbox和tabcontrol。它们没有停靠在Windows窗体中,而是被 anchor 定(顶部+左侧)。 我已经编写
我想向 javascript-mode 添加功能,以便每当我在当前缓冲区上保存 Javascript 文件时,它都会在使用相对路径定义的目录中创建该文件的缩小文件,例如 ../foo 具有相同的文件名
这里有一些关于缩小.war文件的教程,甚至一些帖子。但是,最常见的技术(在Config.groovy中包含grails.war.resources = {})似乎对我不起作用。无论如何,grails会
如何使用 ScaleTransition缩小图像?我现在有这个,它只能放大。如果我误解了该方法,我不会,但我将其从 1 缩放到 0.8。由于某种原因,这种情况仍在扩大。 ScaleTransition
基本上,我想问ReplicaSets是否与CronJobs的suspend: "true"选项类似,但我愿意接受其他建议。 最佳答案 From the official Kubernetes doc
我想使用 boost::polygon 扩展/收缩带孔的多边形。所以澄清一点,我有一个单一的数据结构 boost::polygon::polygon_with_holes_data inPoly 其中
我有一个 map 列表: [%{~D[2019-02-11] => 7}, %{~D[2019-02-12] => 1}, %{~D[2019-02-15] => 1}] 我正在尝试将其变成一张大
我正在制作一个横幅,您可以使用jquery幻灯片功能缩放图像并且可以拖动图像。 除了一件事之外,它工作完美。当您使用图像下方的幻灯片放大图像时,效果非常好。您可以将图像拖动到您想要的位置。但当你想用幻
我们有一个 extjs 应用程序,其中我们布置的结构与 Sencha 推荐的结构不完全匹配。在我们的结构中,我们没有 app.js,但我们有一个 js,其中我们提到了自动加载和启动功能,示例如下以及文
我想在 Chrome/Firefox 中运行的应用程序是: 用 typescript 写 使用 React 使用 es 下一个功能(模块、导入等)编写 有一些导入是纯 js 文件 网页包 3 我可以在
我正在尝试像此处一样应用 Google map 的放大/缩小 - https://www.google.com/maps/@36.241201,-98.1261798,5.13z?hl=en我无法让它
我正在使用 Protractor ,需要缩小到 50%,我尝试了 StackOverflow 上发布的其他几个问题的解决方案,但没有任何效果。其中一些包括: browser.actions().key
我是一名优秀的程序员,十分优秀!