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我正在研究多线程,我有一个关于线程 sleep 方法的问题。当我在已经处于 sleep 线程(时间 t2)中执行 sleep()(时间 t1)方法时。总 sleep 时间为 t1+t2 或 t2(如果 t2 > t1)或 t1(如果 t1 > t2):
代码:
我的线程类:
public class SampleThread extends Thread
{
public SampleThread(String msg)
{
super(msg);
start();
}
public void run()
{
try
{
SampleThread.sleep(1000);
System.out.
println("slept for run");
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.
println("extends Thread Class is exited");
}
}
我的主要方法:
public class TestThreads {
public static void main(String[] args) {
SampleThread st = new SampleThread("Extends Thread");
some(st);
System.out.println("main thread Executed");
}
public static void some(SampleThread t2 ){
try {
t2.sleep(10000);
System.out.println("slept for some" );
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
结果:
为了运行而 sleep
extends Thread类退出
睡了一会儿
主线程执行
从结果中我可以说,因为 t2.sleep(10000) 的 sleep 时间比 SampleThread.sleep(1000) run() 方法先退出,而不是 main 方法。
但我的问题是需要多少时间。
最佳答案
Sleep 由当前正在运行的线程调用,而不是在线程对象上调用。因此,您在 run 方法中的 sleep 会暂停 Sample 线程,某些方法中的线程会暂停您的主线程(启动程序的线程)。两种不同的执行流程。
sleep 方法实际上是 Thread 的静态方法(您甚至可以这样调用它),它应该已经向您表明,它没有“绑定(bind)”到线程对象。
你不能在同一个线程中调用 sleep 两次,因为调用它必须被唤醒。不存在可加性或优先级问题。
因此,在您的代码中,第二个线程启动,执行其 run 方法并暂停较短的时间。在此期间,主线程继续并暂停很长时间,同时主线程 hibernate ,创建的线程完成 hibernate 然后终止。
关于java - 已 sleep 线程上的 Sleep() 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29189672/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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