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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
当我向它提供 2 个点和一个角度(方向)时,我希望绘制一条线直到屏幕边缘。例如,如果第一个鼠标点是 4,4,下一个鼠标点是 6,6,那么从这些点您知道该线具有东北方向,那么应该从 4,4 到终点绘制一条线屏幕并经过6,6。注意:当鼠标到达 6,6 后,当鼠标仍处于 6,6 时,应将线绘制到屏幕边缘。
此外,这应该在 MouseMoved 中完成,最好不要点击,这意味着两个鼠标点都是从 MouseMoved 获取的。我尝试了一整天以获得输出但没有用。
最佳答案
你需要分解你的问题......
首先,您需要能够计算两点之间的角度
double angle = Math.atan2(toY - fromY, toX - fromX);
哇,这有点简单(谢谢 Internet )
接下来,我们需要能够计算圆半径上的一个点(好吧,这可能听起来很奇怪,但这是我能想到的最简单的解决方案......我知道我可以解决它,谢谢 Internet )
toX = (int) (Math.round(fromX + (radius * Math.cos(angle))));
toY = (int) (Math.round(fromY + (radius * Math.sin(angle))));
我们要做的是,创建一个足够大的圆圈,使其扩展到可见的框架边界之外,然后画出我们的线!简单!
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private Point from;
private Point clickTo;
private Point to;
public TestPane() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (to != null) {
to = null;
clickTo = null;
from = null;
}
if (from != null) {
to = e.getPoint();
clickTo = new Point(to);
double angle = Math.atan2(to.y - from.y, to.x - from.x);
int radius = Math.max(getWidth(), getHeight()) * 2;
to.x = (int) (Math.round(from.x + (radius * Math.cos(angle))));
to.y = (int) (Math.round(from.y + (radius * Math.sin(angle))));
} else {
from = e.getPoint();
}
repaint();
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
if (from != null) {
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fillOval(from.x - 4, from.y - 4, 8, 8);
if (to != null) {
g2d.setColor(Color.GREEN);
g2d.fillOval(clickTo.x - 4, clickTo.y - 4, 8, 8);
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.drawLine(from.x, from.y, to.x, to.y);
}
}
g2d.dispose();
}
}
}
和MouseMotionListener
支持
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private Point from;
private Point clickTo;
private Point to;
public TestPane() {
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
from = new Point(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
to = e.getPoint();
clickTo = new Point(to);
double angle = Math.atan2(to.y - from.y, to.x - from.x);
int radius = Math.max(getWidth(), getHeight()) * 2;
to.x = (int) (Math.round(from.x + (radius * Math.cos(angle))));
to.y = (int) (Math.round(from.y + (radius * Math.sin(angle))));
repaint();
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
if (from != null) {
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fillOval(from.x - 4, from.y - 4, 8, 8);
if (to != null) {
g2d.setColor(Color.GREEN);
g2d.fillOval(clickTo.x - 4, clickTo.y - 4, 8, 8);
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.drawLine(from.x, from.y, to.x, to.y);
}
}
g2d.dispose();
}
}
}
One more small thing, i need the line to have a flexible length, by that i mean it should be within the screen, and since this is a rectangle then the width and height will differ, and having a fixed length will make problems because it will be long at some parts and short at others, any idea ?
因此,您需要知道线条与矩形边界的碰撞位置,这基本上可以归结为线条碰撞检测(因为矩形只有四条线)
我将这个想法进一步发展,并制作了一个方法,该方法采用 Rectangle
和 Line2D
并返回碰撞点所在的 Point2D
如果没有发生碰撞,则发生或 null
(在这种情况下,我们应该 99.9% 保证发生碰撞)
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private Point from;
private Point clickTo;
private Point to;
public TestPane() {
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
from = new Point(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
to = e.getPoint();
clickTo = new Point(to);
double angle = Math.atan2(to.y - from.y, to.x - from.x);
int radius = Math.max(getWidth(), getHeight()) * 2;
to.x = (int) (Math.round(from.x + (radius * Math.cos(angle))));
to.y = (int) (Math.round(from.y + (radius * Math.sin(angle))));
repaint();
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
public Point2D getIntersectionPoint(Line2D line1, Line2D line2) {
if (!line1.intersectsLine(line2)) {
return null;
}
double px = line1.getX1(),
py = line1.getY1(),
rx = line1.getX2() - px,
ry = line1.getY2() - py;
double qx = line2.getX1(),
qy = line2.getY1(),
sx = line2.getX2() - qx,
sy = line2.getY2() - qy;
double det = sx * ry - sy * rx;
if (det == 0) {
return null;
} else {
double z = (sx * (qy - py) + sy * (px - qx)) / det;
if (z == 0 || z == 1) {
return null; // intersection at end point!
}
return new Point2D.Float(
(float) (px + z * rx), (float) (py + z * ry));
}
} // end intersection line-line
public Point2D getIntersectionPoint(Line2D line, Rectangle bounds) {
Point2D top = getIntersectionPoint(line, new Line2D.Double(bounds.x, bounds.y, bounds.x + bounds.width, bounds.y));
Point2D bottom = getIntersectionPoint(line, new Line2D.Double(bounds.x, bounds.y + bounds.height, bounds.x + bounds.width, bounds.y + bounds.height));
Point2D left = getIntersectionPoint(line, new Line2D.Double(bounds.x, bounds.y, bounds.x, bounds.y + bounds.height));
Point2D right = getIntersectionPoint(line, new Line2D.Double(bounds.x + bounds.width, bounds.y, bounds.x + bounds.width, bounds.y + bounds.height));
return top != null ? top
: bottom != null ? bottom
: left != null ? left
: right != null ? right
: null;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
Rectangle bounds = new Rectangle(50, 50, getWidth() - 100, getHeight() - 100);
g2d.draw(bounds);
if (from != null) {
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fillOval(from.x - 4, from.y - 4, 8, 8);
if (to != null) {
g2d.setColor(Color.GREEN);
g2d.fillOval(clickTo.x - 4, clickTo.y - 4, 8, 8);
Line2D line = new Line2D.Double(from, to);
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.draw(line);
Point2D intersectPoint = getIntersectionPoint(line, bounds);
g2d.setColor(Color.MAGENTA);
g2d.fill(new Ellipse2D.Double(intersectPoint.getX() - 4, intersectPoint.getY() - 4, 8, 8));
g2d.draw(new Line2D.Double(from, intersectPoint));
}
}
g2d.dispose();
}
}
}
因此,知道您在组件的可见边界之外有一条线的投影(这对您的其他问题很有帮助),并知道该线与内部边界感兴趣的位置
关于java - 如何画一条有方向、固定长度的线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35648983/
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