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我想一张一张地随机显示我的图像。仅当我将持续时间以秒为单位时,下面的代码才会一张一张地显示图像:
new KeyFrame(Duration.seconds(1), new KeyValue(imageView.imageProperty(), image1)),
new KeyFrame(Duration.seconds(2), new KeyValue(imageView.imageProperty(), image2)),
new KeyFrame(Duration.seconds(3), new KeyValue(imageView.imageProperty(), image3)),
new KeyFrame(Duration.seconds(4), new KeyValue(imageView.imageProperty(), image4)),
因此,我的代码将首先显示 image1,然后显示 image2,然后显示 image3,依此类推。
1)我希望它每次都显示随机图像。
2) 不依赖于持续时间。因为如果我将 Duration.seconds(3)
添加到所有这些中,它将仅显示第一个。
代码如下所示:
package imagedisplayy;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.KeyValue;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
/**
*
* @author D
*/
public class ImageDisplayy extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Image image1 = new Image("file:lib/1.jpg");
Image image2 = new Image("file:lib/2.jpg");
Image image3 = new Image("file:lib/3.jpg");
Image image4 = new Image("file:lib/4.jpg");
ImageView imageView = new ImageView();
Timeline timeline = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.seconds(3), new KeyValue(imageView.imageProperty(), image1)),
new KeyFrame(Duration.seconds(3), new KeyValue(imageView.imageProperty(), image2)),
new KeyFrame(Duration.seconds(3), new KeyValue(imageView.imageProperty(), image3)),
new KeyFrame(Duration.seconds(3), new KeyValue(imageView.imageProperty(), image4)),
new KeyFrame(Duration.seconds(3), new KeyValue(imageView.imageProperty(), null))
);
timeline.play();
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(imageView);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 800, 600));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
最佳答案
这是一个基于数组的解决方案,它循环显示随机选择的图像。数组中的所有图像将以随机顺序显示一次,然后数组将被打乱,允许所有图像以不同的随机顺序再次显示。
import javafx.animation.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.*;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;
public class ImageDisplay extends Application {
private List<Image> images;
private Iterator<Image> imageIterator;
@Override
public void start(Stage stage) {
images = Arrays.stream(IMAGE_LOCS)
.map(Image::new)
.collect(Collectors.toList());
Collections.shuffle(images);
imageIterator = images.iterator();
ImageView imageView = new ImageView();
Timeline timeline = new Timeline(
new KeyFrame(
Duration.ZERO,
e -> {
imageView.setImage(imageIterator.next());
System.out.println(
"Displaying " + imageView.getImage().impl_getUrl()
);
}
),
new KeyFrame(Duration.seconds(1))
);
timeline.setCycleCount(images.size());
timeline.setOnFinished(event -> {
Collections.shuffle(images);
imageIterator = images.iterator();
timeline.playFromStart();
});
timeline.play();
StackPane layout = new StackPane(imageView);
stage.setScene(new Scene(layout));
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
// image license: linkware - backlink to http://www.fasticon.com
private static final String[] IMAGE_LOCS = {
"http://icons.iconarchive.com/icons/fasticon/fish-toys/128/Blue-Fish-icon.png",
"http://icons.iconarchive.com/icons/fasticon/fish-toys/128/Red-Fish-icon.png",
"http://icons.iconarchive.com/icons/fasticon/fish-toys/128/Yellow-Fish-icon.png",
"http://icons.iconarchive.com/icons/fasticon/fish-toys/128/Green-Fish-icon.png"
};
}
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