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ios - 使用Cocos2D vs UIKit创建包含益智游戏的应用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 16:53:07 25 4
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我搜索了一下,但找不到答案。我将要开发一个包含不同类型游戏的应用程序。我不确定是应该继续学习cocos2d还是继续学习UIKit。游戏将像游戏一样是2D拼图。在游戏中,用户需要四处移动,为游戏上色,完成关卡后,它们将具有某种动画效果,例如,星星飞舞或烟花表演。可以单独使用UIKit完成吗?在UIKit上是否有关于如何创建此类益智游戏的特定书籍/教程?

谢谢!

最佳答案

如果引擎非常简单,那么这取决于您的设计和创意功能,是否会有很多动画技巧,如果引擎非常简单,则应尝试使用cocos2D(因为它具有一些有用的内存规则组件)-UIKit足以满足您的游戏需求。

关于ios - 使用Cocos2D vs UIKit创建包含益智游戏的应用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14012085/

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