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我想要一个非水平的GPUImageTiltShiftFilter旋转。我想将其旋转到任意旋转角度。我还希望过滤器速度快,可以使用带有UIRotationGestureRecongizer的UI旋转它。
我该怎么做呢?
最佳答案
啊,想通了!
代替修改GPUImageTiltShiftFilter,创建一个新的GPUImageFilterGroup作为GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter的修改版本以添加旋转。
我补充说:
uniform highp float rotation;
void main()
{
lowp vec4 sharpImageColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
lowp vec4 blurredImageColor = texture2D(inputImageTexture2, textureCoordinate2);
highp vec2 textureCoordinateToUse = vec2(textureCoordinate2.x, (textureCoordinate2.y * aspectRatio + 0.5 - 0.5 * aspectRatio));
highp float distanceFromCenter = abs((textureCoordinate2.x - excludeCirclePoint.x) * aspectRatio*cos(rotation) + (textureCoordinate2.y-excludeCirclePoint.y)*sin(rotation));
gl_FragColor = mix(sharpImageColor, blurredImageColor, smoothstep(excludeCircleRadius - excludeBlurSize, excludeCircleRadius, distanceFromCenter));
}
关于ios - 旋转GPUImageTiltShiftFilter-GPUImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16407840/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!