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我有一个静态ArrayList。每个线程都运行来洗牌ArrayList,然后我得到了错误的结果。
public void collectoinTest() {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
}
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
Collections.shuffle(list);
System.out.println( list);
}
}
}).start();
}
}
有时输出看起来像这样:
[8, 9, 6, 5, 1, 7, 3, 4, 6, 0]
它有重复的元素,任何人都可以解释一下吗?
最佳答案
shuffle 内部工作的方式是交换列表元素:
T tmp = list.get(from);
list.set(from, list.get(to));
list.set(to, tmp);
如果您有多个线程,线程的操作可能会交错,例如:
T tmp1 = list.get(from1);
T tmp2 = list.get(from2);
list.set(from2, list.get(to2));
list.set(from1, list.get(to1));
list.set(to2, tmp2);
list.set(to1, tmp1);
或
T tmp1 = list.get(from1);
T tmp2 = list.get(from2);
list.set(from1, list.get(to1));
list.set(to1, tmp1);
list.set(from2, list.get(to2));
list.set(to2, tmp2);
但是交错的顺序是不确定的:它取决于许多难以预测的事情。当有 100 个线程在同一个列表上工作时尤其如此。
一些潜在的交错可能会导致写入不正确的值,因为 from
的值不再是您之前写入的值。
考虑一个非常简单的列表 [0, 1]
示例,以及两个尝试交换元素的线程(因此 from1 = from2 = 0; to1 = to2 = 1 ;
)。如果它们像这样交错(仅作为一个示例;其他交错可能具有相同的效果):
T tmp2 = list.get(0);
T tmp1 = list.get(0);
list.set(0, list.get(1));
list.set(1, tmp2);
list.set(0, list.get(1));
list.set(1, tmp1);
那么最终的列表将是[0, 0]
。 Ideone demo
有两种方法可以避免这种情况:
list.subList
来提取列表的一部分的 View )。那么线程就不会干扰,因为它们正在操作数据的不同部分。然而,那么改组将仅限于在这些子列表内交换;元素无法在列表内移动得像一次性打乱整个列表一样远。关于java - 在多个线程中混洗 ArrayList,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45160776/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!