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java - KeyPressed/KeyReleased 不起作用?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 16:47:15 25 4
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我正在尝试用java制作一个游戏,只是一个简单的平台游戏,但运行代码时遇到困难。我似乎无法从按键中得到任何响应。我认为唯一不能正常工作的是 keyPressed 和 keyReleased 函数。下面是相关代码。

public ReflexPanel() {

initBoard();

setFocusable(true);
addKeyListener(this);

Timer timer = new Timer(1000/120, this);
timer.start();
}

private void initBoard() {

loadMenu();

int w = menu.getWidth(this);
int h = menu.getHeight(this);
setPreferredSize(new Dimension(w, h));
}



private void step() {
if(mainMenu){
if(ePressed) {
System.exit(0);
}

if(hPressed) {
loadScores();
repaint();
}
}
}

public void keyTyped(KeyEvent e) {}

@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == 'e') {
ePressed = true;
}
if (e.getKeyCode() == 'h') {
hPressed = true;
}
}

@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == 'e') {
ePressed = false;
}
if (e.getKeyCode() == 'h') {
hPressed = false;
}
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
step();
}

ePressed 和 hPressed 变量只是默认设置为 false 的 boolean 值,loadScores 调用一个 png 文件。

最佳答案

你不能这样做:

if(e.getKeyCode() == 'e'){
// code logic
}

KeyEvent::getKeyCode不返回您在键盘上按的字符。它“返回与此事件中的键关联的整数 keyCode”。使用 KeyEvent::getKeyCode 时,您必须使用 KeyEvent key constants类中预定义的值。例如:

if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_E){
// code logic
}

或者您可以使用KeyEvent::getKeyChar其中“返回与此事件中的键关联的字符”。

关于java - KeyPressed/KeyReleased 不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48264131/

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