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我正在开发一个基于 Java 文本的冒险游戏,想要更改我的代码以添加退出选项作为第四项,并保持循环,直到用户根据各自的选择选择退出。我最初设置它是为了让它在 while 循环内运行 10 次,但我决定让用户在想要退出和结束程序时拥有控制权。
这是我到目前为止所拥有的:
Game.java
public class Game {
private static Room library, study, ballroom, kitchen;
private static Room currentLocation;
public static void main(String[] args) {
initialSetupGame();
int rounds = 10;
while(rounds > 0) {
printNextRooms();
int nextRoomIndex = getUserRoomChoice();
Room nextRoom = getNextRoom(nextRoomIndex);
updateRoom(nextRoom);
rounds--;
}
}
public static void initialSetupGame() {
// Instantiate room objects of type Room
library = new Room("Library");
study = new Room("Study");
ballroom = new Room("Ballroom");
kitchen = new Room("Kitchen");
// Connect the objects to each other
library.addConnectedRoom(study);
library.addConnectedRoom(ballroom);
library.addConnectedRoom(kitchen);
study.addConnectedRoom(library);
study.addConnectedRoom(ballroom);
study.addConnectedRoom(kitchen);
ballroom.addConnectedRoom(library);
ballroom.addConnectedRoom(study);
ballroom.addConnectedRoom(kitchen);
kitchen.addConnectedRoom(library);
kitchen.addConnectedRoom(ballroom);
kitchen.addConnectedRoom(study);
// Prompt user for a name
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Please enter your name: ");
String playerName = input.nextLine();
System.out.println(playerName + "? Wow, that's a neat name!"
+ "\nWelcome to Aether Paradise, a game where you can explore"
+ " the the majestic hidden rooms of Aether. Let's begin!");
// Set the player to start in the library
currentLocation = library;
System.out.println(currentLocation.getDescription());
}
public static void printNextRooms() {
// Lists room objects as menu items
System.out.println("Where would you like to go next?");
currentLocation.printListOfNamesOfConnectedRooms();
}
public static int getUserRoomChoice() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("{Select a number): ");
int choice = input.nextInt();
return choice - 1;
}
public static Room getNextRoom(int index) {
return currentLocation.getConnectedRoom(index);
}
public static void updateRoom(Room newRoom) {
currentLocation = newRoom;
System.out.println(currentLocation.getDescription());
}
}
Room.java
public class Room {
private String name;
private String description;
private ArrayList<Room> connectedRooms;
public Room(String roomName) {
this.name = roomName;
this.description = "";
connectedRooms = new ArrayList<>();
}
public Room(String roomName, String roomDescription) {
this.name = roomName;
this.description = roomDescription;
connectedRooms = new ArrayList<>();
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDescription() {
return description;
}
// Add connected room to the array list
public void addConnectedRoom(Room connectedRoom) {
connectedRooms.add(connectedRoom);
}
public Room getConnectedRoom(int index) {
return connectedRooms.get(index);
}
public int getNumberOfConnectedRooms() {
return connectedRooms.size();
}
// Print the connected rooms to the console
public void printListOfNamesOfConnectedRooms() {
for(int index = 0; index < connectedRooms.size(); index++) {
Room r = connectedRooms.get(index);
String n = r.getName();
System.out.println((index + 1) + ". " + n);
}
}
}
最佳答案
使用java.util.Scanner
读取输入并检查输入的值:
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
initialSetupGame();
String reply;
do {
printNextRooms();
int nextRoomIndex = getUserRoomChoice();
Room nextRoom = getNextRoom(nextRoomIndex);
updateRoom(nextRoom);
System.out.print("Would you like to continue? [Y]es/[N]o");
reply = input.nextLine().toLowerCase();
} while ('y' == reply.charAt(0));
}
关于java - 如何修改代码以在菜单中添加退出选项并保持循环直到被调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61785981/
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