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ios - 调用 [playerFactory play] 方法时出现错误访问错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 16:45:11 25 4
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为播放器工厂设置所有参数后init ,准备播放器进行预览,我知道我的播放器是由播放器状态(1)初始化的。此外,缓冲区回调会打印出一些数字。

但是当我尝试调用 play方法,它给出了关于 [RealPLayer BufferFlushed] 的错误访问错误.

对我来说,这似乎是一个空引用问题,但播放器工厂类是一个单例,我已经在 init 中声明了它。 .

会是什么呢?

播放器初始化

- (id)初始化{
if (self = [super init]) {
deezerPlayer = [PlayerFactory createPlayerWithNetworkType:NetWork_WIFI_AND_3G
andBufferProgressInterval:50.f];
[deezerPlayer setPlayerDelegate:self];
[deezerPlayer setBufferDelegate:self];
}
回归自我;
}

这是从另一个类调用的预览准备,需要 url 和 id

- (void) initPlayerForPreviewWithUrl:(NSString *)url andTrackId:(NSString *)trackId{
NSLog(@"INIT PLAYER WITH LINK: %@ AND ID: %@",url,trackId);
[deezerPlayer preparePlayerForPreviewWithURL:url trackID:trackId andDeezerConnect:[[deezerClass deezerSession] deezerConnect]];

}

之后我从同一个其他类调用 play 方法



-(无效)播放{

[deezerPlayer 播放];

}

在这一点上,它给出了错误

这是调用类

- (void)setTheData{
[[playerController currentPlayer] initPlayerForPreviewWithUrl:sop.currentSongLink andTrackId:sop.currentSongId];

}

- (IBAction)togglePlayPause:(id)sender
{
如果(playPause.selected){
[[playerController currentPlayer] 暂停];
[playPause setSelected:NO];
}
} 别的 {
[[playerController currentPlayer] 播放];
[playPause setSelected:YES];

}

}

请注意,播放器 Controller 的当前播放器距离是 The deezerplayer in The other class

最佳答案

如果您给出错误的歌曲“id”-“streamId”匹配播放器,您将获得 EXC_BAD_ACCESS。另请注意,如果您尝试播放 API 的 JSON 响应中指示为“可读 = 0”的歌曲,您可能会收到相同的错误。我希望 Deezer 能够修复此崩溃并给出适当的错误消息。

关于ios - 调用 [playerFactory play] 方法时出现错误访问错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20600850/

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