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我正在阅读有关iOS 6中coreImage的教程。
在该教程中,我发现了以下内容:
@implementation ViewController {
CIContext *context;
CIFilter *filter;
CIImage *beginImage;
UIImageOrientation orientation;
}
//Some methods
@end
@implementation ViewController
CIContext *context;
CIFilter *filter;
CIImage *beginImage;
UIImageOrientation orientation;
//Some methods
@end
最佳答案
这是个很大的差异。
直接在@interface
或@implementation
之后的方括号内的变量是实例变量。这些是与类的每个实例关联的变量,因此可以在实例方法中的任何位置访问。
如果不放在方括号中,则声明全局变量。声明在任何括号块之外的任何变量将是全局变量,无论这些变量在@implementation
指令之前还是之后。而且全局变量是邪恶的,需要不惜一切代价避免使用(可以声明全局常量,但要避免使用全局变量),尤其是因为它们不是线程安全的(因此可能会产生一些调试错误的bug)。
实际上,从历史上看(在Objective-C和编译器的第一个版本中),您只能在@interface
文件中的.h
之后的括号中声明实例变量。
// .h
@interface YourClass : ParentClass
{
// Declare instance variables here
int ivar1;
}
// declare instance and class methods here, as well as properties (which are nothing more than getter/setter instance methods)
-(void)printIVar;
@end
// .m
int someGlobalVariable; // Global variable (bad idea!!)
@implementation YourClass
int someOtherGlobalVariable; // Still a bad idea
-(void)printIVar
{
NSLog(@"ivar = %d", ivar1); // you can access ivar1 because it is an instance variable
// Each instance of YourClass (created using [[YourClass alloc] init] will have its own value for ivar1
}
@interface YourClass ()
)或
@implementation
中声明实例变量(仍放在方括号中),此外还可以在
@interface
中的
.h
之后声明它们。好处是可以通过在.m文件中而不是在.h文件中声明它们来向类的外部用户隐藏这些实例变量,这是因为类的用户不需要了解的内部编码详细信息您的 class ,但只需要知道 public API。
@property
,并让编译器(明确地使用
@synthesize
指令或对于现代LLVM编译器隐式)生成内部支持变量。这样一来,您通常根本不需要声明实例变量,因此可以在
{ }
指令之后省略空的
@interface
:
// .h
@interface YourClass : ParentClass
// Declare methods and properties here
@property(nonatomic, assign) int prop1;
-(void)printProp;
@end
// .m
@implementation YourClass
// @synthesize prop1; // That's even not needed with modern LLVM compiler
-(void)printProp
{
NSLog(@"ivar = %d", self.prop1);
}
关于objective-c - Objective-C中的变量声明差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23269251/
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