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ios - 将 Cocos 3.0 类导入 Cocos 2.X 项目的问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 16:41:13 26 4
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我在将 OALSimpleAudio 导入我的 Cocos 2.X 项目时遇到了很多麻烦。

该应用程序相当大。

我将 Cocos 3.0 导入现有项目的最佳方式是什么?

最终错误如下所示:



这是我到目前为止所做的:

  • Cocos 3.0 Libraries 的东西被带入 libs 文件夹。
  • 为 Cocos 3.0 文件设置了 ARC 标志,因为这是一个非 ARC 项目,而 Cocos 3.0 使用 ARC。
  • 项目中放入的 Cocos 3.0 模板中使用的相关框架。
  • 使用模拟器时出现架构问题,提示架构 i386。当我使用实际设备(iPad)而不是模拟器时,它会以与上图 3 完全相同的方式提示架构 armv7。
  • 最佳答案

    使用此处的官方发布和安装说明 kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone 就足够了。
    不使用整个 Cocos 3.0 降低了过渡的复杂度。但是,还必须确保删除旧音频引擎的所有实例 - 在此之前,即使它运行时没有错误,音频也无法正常工作。

    关于ios - 将 Cocos 3.0 类导入 Cocos 2.X 项目的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24231697/

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