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我的应用程序的初始 ViewController 有 2 个容器 View :第一个包含一个 ViewController,其中是一个 UINavigationController,它控制应用程序的主要内容。初始 VC 的第二个容器 View 是一个带有 UILabel 的小条,位于导航栏所在位置的正下方。
主内容VC的导航栈的初始VC隐藏了导航栏。所有后续 VC 将显示导航栏以及初始 VC 的第二个容器 View 。当应用程序离开导航堆栈的初始 VC 时,我想在第二个容器 VC 中设置动画。
我的问题是,我需要创建什么动画来匹配导航 Controller 在将 VC 插入/弹出导航堆栈时执行的动画?我目前正在使用:
[UIView animateWithDuration:0.27f delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
self.playerCardVC.frame = secondFrame;
} completion:nil];
最佳答案
从上面的描述中很难理解您的 View 层次结构和导航设计,也许您可以发布一些屏幕截图或草图?
您可以覆盖 UINavigationController 的标准水平推送/弹出动画。您可以通过定义自定义 UINavigationControllerDelegate 对象和其他一些东西来做到这一点。见下文。
像这样设置您的 navController 和 navControllerDelegate:
UINavigationController *navigationController = [[UINavigationController alloc] init];
self.navigationControllerDelegate = [[NavigationControllerDelegate alloc] init];
navigationController.delegate = self.navigationControllerDelegate;
@interface NavigationControllerDelegate : NSObject <UINavigationControllerDelegate>
@end
#import "NavigationControllerDelegate.h"
#import "CrossFadePushAnimator.h"
#import "CrossFadePopAnimator.h"
@interface NavigationControllerDelegate ()
@property (nonatomic, strong) CrossFadePushAnimator* pushAnimator;
@property (nonatomic, strong) CrossFadePopAnimator* popAnimator;
@end
@implementation NavigationControllerDelegate
- (id)init
{
self = [super init];
if (self)
{
self.pushAnimator = [CrossFadePushAnimator new];
self.popAnimator = [CrossFadePopAnimator new];
}
return self;
}
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC
{
if (operation == UINavigationControllerOperationPop)
{
return self.popAnimator;
}
else if (operation == UINavigationControllerOperationPush)
{
return self.pushAnimator;
}
return nil;
}
- (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController interactionControllerForAnimationController:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController
{
return nil;
}
@interface CrossFadePushAnimator ()
@property (nonatomic, strong) id<UIViewControllerContextTransitioning> transitionContext;
@end
@implementation CrossFadePushAnimator
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
return AnimationDuration;
}
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
UIViewController* toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
// UIViewController* fromViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
[[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view];
toViewController.view.alpha = 1.0f;
// We are using CAAnimation instead of UIView animation because we need the UIToolbar blur layer to animate
CABasicAnimation *fade = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
fade.fromValue = @0;
fade.toValue = @1;
fade.duration = [self transitionDuration:transitionContext];
fade.removedOnCompletion = YES;
fade.delegate = self;
self.transitionContext = transitionContext;
[toViewController.view.layer addAnimation:fade forKey:AnimationKey];
}
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag
{
[self.transitionContext completeTransition:![self.transitionContext transitionWasCancelled]];
self.transitionContext = nil;
}
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