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我正在为同一WiFi网络(跨平台iOS/Android)上的多个玩家构建点对点游戏,并提议将Socket.IO与PhoneGap结合使用,但是对于如何让客户端发现每个客户端有点困惑WiFi网络上的其他端口,这样我就可以设置套接字了。
我将在每台设备上同时运行Socket.IO服务器和客户端,并且大概每台设备都需要了解其他每台设备才能广播消息。
我在这里理解正确吗?Socket.IO是否可以处理此问题?或者是否有其他插件可以支持这种类型的通信/发现?
最佳答案
我还没有尝试过,但是正在探索解决在LAN上发现对等点的相同问题的解决方案。
https://github.com/vstirbu/ZeroConf
我认为ZeroConf是一个不错的选择,我以前在Linux服务器上使用过它来连接其他bonjour服务。祝你好运!
关于android - 如何为跨平台PhoneGap/Cordova应用执行即席对等WiFi发现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27866579/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!