- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我一直在研究 Python 代码的动态评估,并遇到了 eval()
和 compile()
函数,以及 exec
陈述。
有人可以解释一下 eval
之间的区别吗?和 exec
,以及compile()
的不同模式如何适合?
最佳答案
简短的回答,或 TL;DR
基本上, eval
习惯于评估 使用单个动态生成的 Python 表达式,以及 exec
习惯于执行 ute 动态生成的 Python 代码只是为了它的副作用。eval
和 exec
有这两个区别:
eval
只接受 单表达式 , exec
可以采用包含 Python 语句的代码块:循环,try: except:
, class
和函数/方法def
观点等。a_variable = (anything you can put within these parentheses is an expression)
eval
返回值 给定表达式的,而 exec
忽略其代码的返回值,并始终返回 None
(在 Python 2 中,它是一个语句,不能用作表达式,因此它实际上不返回任何内容)。 exec
是一个声明,因为 CPython 需要为使用
exec
的函数生成一种不同类型的代码对象。因为它在函数内部的副作用。
exec
是一个函数;它的使用对使用它的函数的编译字节码没有影响。
>>> a = 5
>>> eval('37 + a') # it is an expression
42
>>> exec('37 + a') # it is an expression statement; value is ignored (None is returned)
>>> exec('a = 47') # modify a global variable as a side effect
>>> a
47
>>> eval('a = 47') # you cannot evaluate a statement
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<string>", line 1
a = 47
^
SyntaxError: invalid syntax
compile
在
'exec'
mode 将任意数量的语句编译成一个字节码,该字节码总是隐式返回
None
,而在
'eval'
模式它将单个表达式编译成字节码,返回该表达式的值。
>>> eval(compile('42', '<string>', 'exec')) # code returns None
>>> eval(compile('42', '<string>', 'eval')) # code returns 42
42
>>> exec(compile('42', '<string>', 'eval')) # code returns 42,
>>> # but ignored by exec
'eval'
模式(如果传入字符串,则使用
eval
函数),
compile
如果源代码包含语句或除单个表达式之外的任何其他内容,则引发异常:
>>> compile('for i in range(3): print(i)', '<string>', 'eval')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<string>", line 1
for i in range(3): print(i)
^
SyntaxError: invalid syntax
eval
的情况。 .然后使用
compile(source, '<string>', 'eval')
在内部编译为字节码这就是差异的真正来源。
code
对象(包含 Python 字节码)被传递给
exec
或
eval
,它们的行为相同,除了
exec
忽略返回值,仍然返回
None
总是。所以可以使用
eval
执行有语句的东西,如果你只是
compile
d 之前将其转换为字节码,而不是将其作为字符串传递:
>>> eval(compile('if 1: print("Hello")', '<string>', 'exec'))
Hello
>>>
None
,因为那是从
compile
返回的代码对象的返回值.
'eval'
模式(如果传入字符串,则使用
eval
函数),
compile
如果源代码包含语句或除单个表达式之外的任何其他内容,则引发异常:
>>> compile('for i in range(3): print(i)', '<string>'. 'eval')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<string>", line 1
for i in range(3): print(i)
^
SyntaxError: invalid syntax
exec
和
eval
exec
函数(它是
a statement in Python 2 )用于执行动态创建的语句或程序:
>>> program = '''
for i in range(3):
print("Python is cool")
'''
>>> exec(program)
Python is cool
Python is cool
Python is cool
>>>
eval
函数对
single expression 执行相同的操作,并返回表达式的值:
>>> a = 2
>>> my_calculation = '42 * a'
>>> result = eval(my_calculation)
>>> result
84
exec
和
eval
两者都接受要作为
str
运行的程序/表达式,
unicode
或
bytes
包含源代码的对象,或作为
code
包含 Python 字节码的对象。
str
/
unicode
/
bytes
包含源代码已传递给
exec
,它的行为等效于:
exec(compile(source, '<string>', 'exec'))
eval
类似的行为相当于:
eval(compile(source, '<string>', 'eval'))
Expr
节点
abstract grammar ;反之则不然),您始终可以使用
exec
如果您不需要返回值。也就是说,您可以使用
eval('my_func(42)')
或
exec('my_func(42)')
,不同之处在于
eval
返回
my_func
返回的值, 和
exec
丢弃它:
>>> def my_func(arg):
... print("Called with %d" % arg)
... return arg * 2
...
>>> exec('my_func(42)')
Called with 42
>>> eval('my_func(42)')
Called with 42
84
>>>
exec
接受包含语句的源代码,如
def
,
for
,
while
,
import
, 或
class
、赋值语句(又名
a = 42
)或整个程序:
>>> exec('for i in range(3): print(i)')
0
1
2
>>> eval('for i in range(3): print(i)')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<string>", line 1
for i in range(3): print(i)
^
SyntaxError: invalid syntax
exec
和
eval
接受 2 个额外的位置参数 -
globals
和
locals
- 代码看到的全局和局部变量范围。这些默认为
globals()
和
locals()
在调用
exec
的范围内或
eval
,但任何字典都可以用于
globals
和任何
mapping
为
locals
(当然包括
dict
)。这些不仅可以用于限制/修改代码看到的变量,而且还经常用于捕获
exec
的变量。 ted 代码创建:
>>> g = dict()
>>> l = dict()
>>> exec('global a; a, b = 123, 42', g, l)
>>> g['a']
123
>>> l
{'b': 42}
g
的值,它会更长,因为
exec
和
eval
将内置模块作为
__builtins__
添加到全局变量中(如果缺少)。
exec
的官方语法声明实际上是
exec code in globals, locals
,如
>>> exec 'global a; a, b = 123, 42' in g, l
exec(code, globals, locals)
也一直被接受(见下文)。
compile
compile(source, filename, mode, flags=0, dont_inherit=False, optimize=-1)
内置可用于加速相同代码的重复调用
exec
或
eval
通过将源编译为
code
事先对象。
mode
参数控制代码片段的种类
compile
函数接受以及它产生的字节码类型。选项是
'eval'
,
'exec'
和
'single'
:
'eval'
mode 需要一个单一的表达式,并且会产生字节码,运行时会返回 的值。那个表情 :>>> dis.dis(compile('a + b', '<string>', 'eval'))
1 0 LOAD_NAME 0 (a)
3 LOAD_NAME 1 (b)
6 BINARY_ADD
7 RETURN_VALUE
'exec'
接受从单个表达式到整个代码模块的任何类型的 Python 构造,并像执行模块顶级语句一样执行它们。代码对象返回 None
:>>> dis.dis(compile('a + b', '<string>', 'exec'))
1 0 LOAD_NAME 0 (a)
3 LOAD_NAME 1 (b)
6 BINARY_ADD
7 POP_TOP <- discard result
8 LOAD_CONST 0 (None) <- load None on stack
11 RETURN_VALUE <- return top of stack
'single'
是'exec'
的限定形式它接受包含 的源代码单例语句(或由 ;
分隔的多个语句)如果最后一个语句是表达式语句,则生成的字节码也会打印 repr
该表达式的值到标准输出(!)。if
- elif
- else
链,一个带有 else
的循环, 和 try
与其 except
, else
和 finally
块被认为是单个语句。'single'
的错误,除了在 Python 2 中有一个 bug,有时允许在代码中使用多个顶级语句;只编译第一个;其余的被忽略:>>> exec(compile('a = 5\na = 6', '<string>', 'single'))
>>> a
5
>>> exec(compile('a = 5\na = 6', '<string>', 'single'))
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<string>", line 1
a = 5
^
SyntaxError: multiple statements found while compiling a single statement
eval
,表达式的值也不会返回。结果代码。 exec
和
eval
实际上来自
compile
功能及其模式。
compile
支持编译
abstract syntax trees (解析 Python 代码树)到
code
对象;并将源代码转换为抽象语法树(
ast.parse
是用 Python 编写的,只需调用
compile(source, filename, mode, PyCF_ONLY_AST)
);例如,这些用于动态修改源代码,也用于动态代码创建,因为在复杂情况下,将代码作为节点树而不是文本行处理通常更容易。
eval
只允许您评估包含单个表达式的字符串,您可以
eval
一个完整的语句,甚至是一个完整的模块,已经
compile
d 成字节码;也就是说,使用 Python 2,
print
是声明,不能是
eval
直接领导:
>>> eval('for i in range(3): print("Python is cool")')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<string>", line 1
for i in range(3): print("Python is cool")
^
SyntaxError: invalid syntax
compile
它与
'exec'
模式进入
code
对象,你可以
eval
它 ;
eval
函数将返回
None
.
>>> code = compile('for i in range(3): print("Python is cool")',
'foo.py', 'exec')
>>> eval(code)
Python is cool
Python is cool
Python is cool
eval
和
exec
CPython 3 中的源代码,这一点非常明显;他们都打电话
PyEval_EvalCode
使用相同的参数,唯一的区别是
exec
explicitly returns None
.
exec
的语法差异在 Python 2 和 Python 3 之间
exec
是声明和
eval
是一个内置函数(两者都是 Python 3 中的内置函数)。
exec
的官方语法是众所周知的事实。在 Python 2 中是
exec code [in globals[, locals]]
.
exec
CPython 2 中的语句也可以与看起来
的语法一起使用正好喜欢
exec
Python 3 中的函数调用。原因是 Python 0.9.9 有
exec(code, globals, locals)
内置功能!并且该内置函数被替换为
exec
声明
somewhere before Python 1.0 release .
code
是一个长度为 2 或 3 的元组,并且
globals
和
locals
没有传入
exec
否则声明,
code
将被解释为好像元组的第二个和第三个元素是
globals
和
locals
分别。即使在
Python 1.4 documentation (the earliest available version online) 中也没有提到兼容性黑客。 ;因此,许多移植指南和工具的作者都不知道,直到
documented再次
in November 2012 :
The first expression may also be a tuple of length 2 or 3. In this case, the optional parts must be omitted. The form
exec(expr, globals)
is equivalent toexec expr in globals
, while the formexec(expr, globals, locals)
is equivalent toexec expr in globals, locals
. The tuple form ofexec
provides compatibility with Python 3, whereexec
is a function rather than a statement.
exec
是 Python 1 和 Python 2 中的语句,以及 Python 3 和 Python 0.9.9 中的内置函数,
>>> exec("print(a)", globals(), {'a': 42})
42
exec
的返回值变成一个变量:
Python 2.7.11+ (default, Apr 17 2016, 14:00:29)
[GCC 5.3.1 20160413] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> a = exec('print(42)')
File "<stdin>", line 1
a = exec('print(42)')
^
SyntaxError: invalid syntax
exec
总是返回
None
),或者传递对
exec
的引用:
>>> call_later(exec, 'print(42)', delay=1000)
File "<stdin>", line 1
call_later(exec, 'print(42)', delay=1000)
^
SyntaxError: invalid syntax
>>> [exec(i) for i in ['print(42)', 'print(foo)']
File "<stdin>", line 1
[exec(i) for i in ['print(42)', 'print(foo)']
^
SyntaxError: invalid syntax
for
循环代替!)。
关于python - eval、exec 和 compile 之间有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2220699/
我正在处理一组标记为 160 个组的 173k 点。我想通过合并最接近的(到 9 或 10 个组)来减少组/集群的数量。我搜索过 sklearn 或类似的库,但没有成功。 我猜它只是通过 knn 聚类
我有一个扁平数字列表,这些数字逻辑上以 3 为一组,其中每个三元组是 (number, __ignored, flag[0 or 1]),例如: [7,56,1, 8,0,0, 2,0,0, 6,1,
我正在使用 pipenv 来管理我的包。我想编写一个 python 脚本来调用另一个使用不同虚拟环境(VE)的 python 脚本。 如何运行使用 VE1 的 python 脚本 1 并调用另一个 p
假设我有一个文件 script.py 位于 path = "foo/bar/script.py"。我正在寻找一种在 Python 中通过函数 execute_script() 从我的主要 Python
这听起来像是谜语或笑话,但实际上我还没有找到这个问题的答案。 问题到底是什么? 我想运行 2 个脚本。在第一个脚本中,我调用另一个脚本,但我希望它们继续并行,而不是在两个单独的线程中。主要是我不希望第
我有一个带有 python 2.5.5 的软件。我想发送一个命令,该命令将在 python 2.7.5 中启动一个脚本,然后继续执行该脚本。 我试过用 #!python2.7.5 和http://re
我在 python 命令行(使用 python 2.7)中,并尝试运行 Python 脚本。我的操作系统是 Windows 7。我已将我的目录设置为包含我所有脚本的文件夹,使用: os.chdir("
剧透:部分解决(见最后)。 以下是使用 Python 嵌入的代码示例: #include int main(int argc, char** argv) { Py_SetPythonHome
假设我有以下列表,对应于及时的股票价格: prices = [1, 3, 7, 10, 9, 8, 5, 3, 6, 8, 12, 9, 6, 10, 13, 8, 4, 11] 我想确定以下总体上最
所以我试图在选择某个单选按钮时更改此框架的背景。 我的框架位于一个类中,并且单选按钮的功能位于该类之外。 (这样我就可以在所有其他框架上调用它们。) 问题是每当我选择单选按钮时都会出现以下错误: co
我正在尝试将字符串与 python 中的正则表达式进行比较,如下所示, #!/usr/bin/env python3 import re str1 = "Expecting property name
考虑以下原型(prototype) Boost.Python 模块,该模块从单独的 C++ 头文件中引入类“D”。 /* file: a/b.cpp */ BOOST_PYTHON_MODULE(c)
如何编写一个程序来“识别函数调用的行号?” python 检查模块提供了定位行号的选项,但是, def di(): return inspect.currentframe().f_back.f_l
我已经使用 macports 安装了 Python 2.7,并且由于我的 $PATH 变量,这就是我输入 $ python 时得到的变量。然而,virtualenv 默认使用 Python 2.6,除
我只想问如何加快 python 上的 re.search 速度。 我有一个很长的字符串行,长度为 176861(即带有一些符号的字母数字字符),我使用此函数测试了该行以进行研究: def getExe
list1= [u'%app%%General%%Council%', u'%people%', u'%people%%Regional%%Council%%Mandate%', u'%ppp%%Ge
这个问题在这里已经有了答案: Is it Pythonic to use list comprehensions for just side effects? (7 个答案) 关闭 4 个月前。 告
我想用 Python 将两个列表组合成一个列表,方法如下: a = [1,1,1,2,2,2,3,3,3,3] b= ["Sun", "is", "bright", "June","and" ,"Ju
我正在运行带有最新 Boost 发行版 (1.55.0) 的 Mac OS X 10.8.4 (Darwin 12.4.0)。我正在按照说明 here构建包含在我的发行版中的教程 Boost-Pyth
学习 Python,我正在尝试制作一个没有任何第 3 方库的网络抓取工具,这样过程对我来说并没有简化,而且我知道我在做什么。我浏览了一些在线资源,但所有这些都让我对某些事情感到困惑。 html 看起来
我是一名优秀的程序员,十分优秀!