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假设我有以下基类,Queen 和 Knight 作为其派生类。 WeaponBehaviour 是一个接口(interface)。我无法弄清楚如何根据具体的 GameCharacter 类型使用 Guice 注入(inject)武器。
public abstract class GameCharacter {
@Inject
protected WeaponBehaviour weapon;
public GameCharacter() {
}
public void fight() {
weapon.useWeapon();
}
public void setWeapon(WeaponBehaviour weapon) {
this.weapon = weapon;
}
}
最佳答案
您可以使用Binding Annotations .
子类:
class GimliSonOfGloin extends GameCharacter {
@Inject
public void setWeapon(@Axe WeaponBehaviour weapon) {
super.setWeapon(weapon);
}
}
注释:
@BindingAnnotation
@Target({ FIELD, PARAMETER, METHOD })
@Retention(RUNTIME)
public @interface Axe {}
绑定(bind):
bind(WeaponBehaviour.class)
.annotatedWith(Axe.class)
.to(MyAxe.class);
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!