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当我单击相机按钮来捕获和调试 GPU 时,它只是禁用了按钮,没有其他任何 react 。然后当我从 XCode 停止应用程序时, View (令人困惑地)切换到助手编辑器,两个 View 中都有源代码。
此外,我注意到调试面板中的 FPS 保持为零,而我可以看到从 Metal 着色器渲染的视频。
如果我运行一个新的示例应用程序,GPU 调试工作正常,我可以看到 FPS 为 60。有人知道它可能是什么吗?
使用 Xcode 6.4 和 iPhone 6。
最佳答案
删除所有 insertDebugCaptureBoundary
我项目中的行解决了它。
关于ios - 为什么 GPU 帧捕获不适用于 Metal?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32056334/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!