- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
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我正在为学校制作一款 Connect 4 游戏。我有一个玩家类,定义每个玩家的各个方面,棋盘类,“逻辑”类和运行游戏的游戏类。我的 Player 类有两个几乎相同的方法来设置每个玩家,唯一的区别是游戏 block ,X 或 O。Player 方法还读取注册 ID 和 gamerTag。它在player1上完美运行,但我得到java.util.NoSuchElementException。实际上,当我尝试运行任何使用 in.next...(); 的方法时,我收到了此错误
玩家类方法
public void setPlayer1() {
Scanner in = new Scanner(System.in);
System.out.println("\nPlayer 1 please enter your Arena registration ID.");
this.setID(in.nextLong());
System.out.print("");
System.out.println("Player 1 please enter the name you would like to use.");
this.setTag(in.next());
System.out.print("");
System.out.print(gamerTag + " your game piece is \"X\".");
this.setPiece("X");
in.close();
}
public void setPlayer2() {
Scanner in = new Scanner(System.in);
System.out.println("\nPlayer 2 please enter your Arena registration ID.");
this.setID(in.nextLong());
System.out.print("");
System.out.println("Player 2 please enter the name you would like to use.");
this.setTag(in.next());
System.out.print("");
System.out.print(gamerTag + " your game piece is \"O\".");
this.setPiece("O");
in.close();}
public static void main(String[] args) {
Connect4TextConsole game = new Connect4TextConsole();
System.out.print(board);
player1.setPlayer1();
player2.setPlayer2();
winner = Connect4.checkForWin(board);
while (!winner){
turn = turn.playerTurn(player1, player2);// switch players
int column = Connect4.askForColumn(turn);
}
}
最佳答案
您只需将其作为参数传递给方法
public void setPlayer1(Scanner in) {
System.out.println("\nPlayer 1 please enter your Arena registration ID.");
this.setID(in.nextLong());
System.out.print("");
System.out.println("Player 1 please enter the name you would like to use.");
this.setTag(in.next());
System.out.print("");
System.out.print(gamerTag + " your game piece is \"X\".");
this.setPiece("X");
}
public void setPlayer2(Scanner in) {
System.out.println("\nPlayer 2 please enter your Arena registration ID.");
this.setID(in.nextLong());
System.out.print("");
System.out.println("Player 2 please enter the name you would like to use.");
this.setTag(in.next());
System.out.print("");
System.out.print(gamerTag + " your game piece is \"O\".");
this.setPiece("O");
}
`public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
Connect4TextConsole game = new Connect4TextConsole();
System.out.print(board);
//Here u give the scanner ur methods
player1.setPlayer1(in);
player2.setPlayer2(in);
in.close();
winner = Connect4.checkForWin(board);
while (!winner){
turn = turn.playerTurn(player1, player2);// switch players
int column = Connect4.askForColumn(turn);
}
}`
关于java - 如何让我的扫描仪以多种方法工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62106798/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!