- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在阅读了 Venkat Subramaniam 所著的《Java 函数式编程》第 106-108 页中的“昂贵资源的延迟初始化”之后,发现很难理解此代码片段的技巧
我的理解:变量heavy
上课Holder
类型为Supplier<Heavy>
对比
本地类HeavyFactory
方法createAndCacheHeavy里面是一个子类extendsSupplier
似乎只运行一次来执行该 lambda 方法,然后更改 Holder.heavy 类的外部成员变量
我对下面的代码感到困惑,然后重载被分配了指向子类扩展供应商的新引用
如果有人可以在这里分享提示技巧,以获得作者建议的优点,以节省同步关键字的性能损失,并注意线程安全。它还提到了虚拟代理模式。我是否错过了任何理解它的关键信息?
package fpij;
import java.util.function.Supplier;
public class Holder {
//only run once here? before heavy get reassigned to HeavyFactory, the local class to that lambda method?
private Supplier<Heavy> heavy = () -> createAndCacheHeavy();
public Holder() {
System.out.println("Holder created");
}
public Heavy getHeavy() {
//the 2nd time it will call always the HeavyFactory.heavyInstance?
return heavy.get();
}
private synchronized Heavy createAndCacheHeavy() {
//create a local class inside method? Is the real trick/hack here I missed out so it will avoid 2nd time the synchronized penalty?
class HeavyFactory implements Supplier<Heavy> {
private final Heavy heavyInstance = new Heavy();
public Heavy get() { return heavyInstance; }
}
if(!HeavyFactory.class.isInstance(heavy)) {
heavy = new HeavyFactory();
}
return heavy.get();
}
public static void main(final String[] args) {
final Holder holder = new Holder();
System.out.println("deferring heavy creation...");
System.out.println(holder.getHeavy());
System.out.println(holder.getHeavy());
}
}
package fpij;
public class Heavy {
public Heavy() { System.out.println("Heavy created"); }
public String toString() { return "quite heavy"; }
}
最佳答案
如果您确实关心同步的成本,有一种简单的方法可以使其正常工作,同时保持初始化惰性。
它利用类加载器确保类加载时同步的特性。它保证在类完全加载之前没有其他线程能够访问该类。而且类加载实际上是惰性的:只有在第一次实际使用该类时才加载该类。
如果类 HeavyFactory 的唯一功能是提供单例实例,则只有在调用 getInstance 时才会加载该实例,并且一切都会很好地运行。
class HeavyFactory {
private static final Heavy heavyInstance = initInstance();
public static Heavy getHeavyInstance() {
return heavyInstance;
}
private static Heavy initInstance() {
heavyInstance = new HeavyInstance();
[...] // Other init stuff
return heavyInstance;
}
}
编辑:复杂对象的初始化和依赖关系的连接非常常见,以至于像 JEE 或 Spring 这样的框架已经实现了简化它的方法。
例如,如果您使用 spring,您将能够将给定服务声明为单例,然后在需要时声明对其的依赖关系。当 spring 框架按照正确的顺序初始化时,init 就会完成:
// We instruct spring to create a shared instance of heavy
// with @Component annotation
// The instance would be created eagerly at the start of the app.
@Component
public class Heavy {
public Heavy() { System.out.println("Heavy created"); }
public String toString() { return "quite heavy"; }
}
// For the example another service using the Heavy shared instance
@Component
public class ClientDependingOnHeavy {
// We ask spring to fill it automatically the shared instance for us.
@Autowired
private Heavy heavy;
public String foo() {
//So we can use the instance like any object.
System.out.println(heavy.toString());
}
}
Spring 或 JEE 是相当复杂的高级框架。对于单个案例来说,它们根本不值得。对于整个应用程序来说,这是有意义的。如果您还不了解第二个示例,则需要大量阅读/教程才能使它们发挥作用。但从长远来看,这可能是值得的。
关于java - 考虑到 sychronized 关键字的成本,有哪些技巧可以使延迟初始化线程安全且高效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62114335/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!