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我正在一个 C 项目中工作,我创建了以下哈希表实现:
typedef struct hash_record
{
char* key;
char* value;
struct hash_record* next;
}hash_record;
typedef struct hash_bucket
{
char* key;
hash_record* head_record;
}hash_bucket;
typedef struct hash_table
{
int bucket_num;
hash_bucket** hash_entry;
}hash_table;
int hash_init(hash_table** h_table, int bucket_num)
{
int i;
(*h_table) = malloc(sizeof(char)*sizeof(hash_table));
assert((*h_table) != NULL);
(*h_table)->hash_entry = malloc(sizeof(hash_bucket*) * bucket_num);
assert((*h_table)->hash_entry != NULL);
(*h_table)->bucket_num = bucket_num;
for(i = 0; i < bucket_num; i++)
{
(*h_table)->hash_entry[i] = malloc(sizeof(hash_bucket));
(*h_table)->hash_entry[i]->head_record = NULL;
(*h_table)->hash_entry[i]->key = NULL;
}
return 0;
}
int hash_destroy(hash_table** h_table)
{
int i;
hash_record* tmp_rec, *tmp_rec_2;
if((*h_table) == NULL)
{
return 0;
}
for(i = 0; i < (*h_table)->bucket_num; i++)
{
assert((*h_table)->hash_entry[i] != NULL);
tmp_rec = (*h_table)->hash_entry[i]->head_record;
while(tmp_rec != NULL)
{
assert((tmp_rec != NULL) && (tmp_rec->value != NULL));
tmp_rec_2 = tmp_rec;
tmp_rec = tmp_rec->next;
if(tmp_rec_2->value != NULL && strlen(tmp_rec_2->value) > 0 &&
tmp_rec_2->key != NULL && strlen(tmp_rec_2->key) > 0)
{
free(tmp_rec_2->value);
free(tmp_rec_2->key);
}
free(tmp_rec_2);
}
assert((*h_table)->hash_entry[i] != NULL);
free((*h_table)->hash_entry[i]);
}
free((*h_table)->hash_entry);
free((*h_table));
return 0;
}
void hash_put_value(hash_table** h_table, char* key, char* value)
{
hash_record* tmp_rec, *tmp_rec2;
assert((*h_table) != NULL);
assert((*h_table)->bucket_num > 0);
assert((*h_table)->hash_entry != 0);
assert(key != NULL && strlen((char*) key) > 0);
assert(value != NULL);
assert(strlen(value) > 0);
unsigned int bucket_no = FNVHash (key, strlen(key));
bucket_no = bucket_no % (*h_table)->bucket_num;
assert((*h_table)->hash_entry[bucket_no] != NULL);
tmp_rec = malloc(sizeof(hash_record));
tmp_rec->key = malloc(sizeof(char)*(1 + strlen(key)));
strcpy(tmp_rec->key, key);
tmp_rec->value = malloc(sizeof(char)*(1 + strlen(value)));
strcpy(tmp_rec->value, value);
tmp_rec->next = NULL;
if( (*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record == NULL )
{
(*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record = tmp_rec;
}
else
{
tmp_rec->next = (*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record->next;
(*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record = tmp_rec;
}
}
使用上述实现的客户端代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include "hash_table.h"
int main(int argc, char** argv)
{
int call_type;
int done;
hash_table* h_table;
hash_init(&h_table, 67);
char* sample_key;
int i;
hash_record* h_table_iterator;
unsigned int bucket_iterator;
for(i = 0; i < 1000; i++)
{
sample_key = malloc(sizeof(char)*(1 + strlen("key_XXXXXXX")));
sprintf(sample_key, "key_%d", i);
hash_put_value(&h_table, sample_key, sample_key);
free(sample_key);
}
hash_destroy(&h_table);
return 0;
}
当我使用 Valgrind 执行代码时,我得到以下结果:
db2inst1@bear:~/Documents/bigintegration/Recode-UDF$ valgrind --tool=memcheck --leak- check=yes --show-reachable=yes --num-callers=20 ./hash_test
==3031== Memcheck, a memory error detector
==3031== Copyright (C) 2002-2011, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==3031== Using Valgrind-3.7.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==3031== Command: ./hash_test
==3031==
==3031==
==3031== HEAP SUMMARY:
==3031== in use at exit: 37,100 bytes in 2,799 blocks
==3031== total heap usage: 4,069 allocs, 1,270 frees, 53,404 bytes allocated
==3031==
==3031== 7,354 bytes in 933 blocks are indirectly lost in loss record 1 of 3
==3031== at 0x4C2B6CD: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==3031== by 0x40173C: hash_put_value (in /home/db2inst1/Documents/bigintegration/Recode-UDF/hash_test)
==3031== by 0x40091D: main (in /home/db2inst1/Documents/bigintegration/Recode-UDF/hash_test)
==3031==
==3031== 7,354 bytes in 933 blocks are indirectly lost in loss record 2 of 3
==3031== at 0x4C2B6CD: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==3031== by 0x40178F: hash_put_value (in /home/db2inst1/Documents/bigintegration/Recode-UDF/hash_test)
==3031== by 0x40091D: main (in /home/db2inst1/Documents/bigintegration/Recode-UDF/hash_test)
==3031==
==3031== 37,100 (22,392 direct, 14,708 indirect) bytes in 933 blocks are definitely lost in loss record 3 of 3
==3031== at 0x4C2B6CD: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64- linux.so)
==3031== by 0x401705: hash_put_value (in /home/db2inst1/Documents/bigintegration/Recode-UDF/hash_test)
==3031== by 0x40091D: main (in /home/db2inst1/Documents/bigintegration/Recode-UDF/hash_test)
==3031==
==3031== LEAK SUMMARY:
==3031== definitely lost: 22,392 bytes in 933 blocks
==3031== indirectly lost: 14,708 bytes in 1,866 blocks
==3031== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==3031== still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==3031== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==3031==
==3031== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==3031== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 2 from 2)
我不明白 Valgrind 捕获的内存泄漏的原因是什么。我真的很担心这件事,因为我通常这样分配内存,而且我相信既然 Valgrind 提示,我一定做错了什么。
我浏览了有关此事的其他帖子,但没有找到与我的代码类似的内容。关于我做错了什么有什么想法、建议、指示吗?
谢谢你,尼克
最佳答案
在hash_put_value
中
tmp_rec->next = (*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record->next;
应该是
tmp_rec->next = (*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record;
您当前的代码泄漏了现有的head_record
。
如果您想简化代码,现在可以缩短
tmp_rec->next = NULL;
if( (*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record == NULL )
{
(*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record = tmp_rec;
}
else
{
tmp_rec->next = (*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record;
(*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record = tmp_rec;
}
至
tmp_rec->next = (*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record;
(*h_table)->hash_entry[bucket_no]->head_record = tmp_rec;
您的代码中还有另一个潜在的泄漏。 hash_init
将为零长度键或值创建一个条目,但 hash_destroy
将跳过释放它们。在 NULL 指针或(已分配的)空字符串上调用 free
是安全的,因此
if(tmp_rec_2->value != NULL && strlen(tmp_rec_2->value) > 0 &&
tmp_rec_2->key != NULL && strlen(tmp_rec_2->key) > 0)
{
free(tmp_rec_2->value);
free(tmp_rec_2->key);
}
应该是
free(tmp_rec_2->value);
free(tmp_rec_2->key);
关于c - malloc 上的 Valgrind 内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24020142/
IntentReceiver 正在泄漏 由于 onDetachedFromWindow 在某些情况下未被调用。 @Override protected void onDetachedFromWind
好吧,我很难追踪这个内存泄漏。运行此脚本时,我没有看到任何内存泄漏,但我的 objectalloc 正在攀升。 Instruments 指向 CGBitmapContextCreateImage >
我编写了一个测试代码来检查如何使用 Instrument(Leaks)。我创建了一个单一 View 应用程序,单击按钮后我加载了一个像这样的新 View ... - (IBAction)btn_clk
我正在使用这个简单的代码并观察单调增加的内存使用量。我正在使用这个小模块将内容转储到磁盘。我观察到它发生在 unicode 字符串上而不是整数上,我做错了什么吗? 当我这样做时: >>> from u
我有以下泄漏的代码。 Instruments 表示,泄漏的是 rssParser 对象。我“刷新”了 XML 提要,它运行了该 block 并且发生了泄漏...... 文件.h @interface
我在我编写的以下代码片段中发现了内存泄漏 NSFileManager *fileManager=[[NSFileManager alloc] init]; fileList=[[fileManager
因此,我正在开发HTML5 / javascript rts游戏。观察一直有几种声音在播放。因此,对我来说,是一段时间后声音听起来像是“崩溃”,并且此浏览器选项卡上的所有声音都停止了工作。我只能通过重
下面是我正在使用的一段代码及其输出。 my $handle; my $enterCount = Devel::Leak::NoteSV($handle); print "$date entry $en
在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
我想知道为什么在执行 ./a.out 后随机得到以下结果。有什么想法我做错了吗?谢谢 http://img710.imageshack.us/img710/8708/trasht.png 最佳答案 正
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