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我想创建两个执行线程,执行两个不同的函数,然后使用相同的调用堆栈返回。执行不需要并行,执行线程可以依次执行。
我尝试使用setcontext/getcontext解决问题,但它们没有复制完整的调用堆栈,并且第二个线程无法使用第一个线程的调用堆栈:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ucontext.h>
ucontext_t fork_context, fork_context2;
char stack[SIGSTKSZ];
int end = 0;
void func2_1() {
printf("func2_1\n");
}
void func2_2() {
printf("func2_2\n");
end = 1;
}
void func2() {
printf("func2\n");
func2_1();
getcontext(&fork_context);
fork_context.uc_link = &fork_context2;
fork_context.uc_stack.ss_sp = stack;
fork_context.uc_stack.ss_size = sizeof(stack);
makecontext(&fork_context, (void (*)(void)) func2_2, 0);
}
void func1() {
printf("enter func1\n");
func2();
getcontext(&fork_context2);
printf("return func1\n");
}
int main(void) {
func1();
printf("back in main\n\n");
if (end != 1) {
setcontext(&fork_context);
}
return 0;
}
在func2()
中,我想执行func2_1()
,然后根据调用堆栈返回。在从 main()
返回之前,我想执行 func2_2()
并返回到与从 func2_1()
返回时相同的函数。上面的代码产生以下输出:
func2_1
return func1
back in main
func2_2
return func1
func2_2()
被正确调用,然后在func1()
中继续执行,但func1()
没有返回到main()
,因为 func1()
调用的堆栈帧已被删除。我想要一个能产生以下输出的程序:
func2_1
return func1
back in main
func2_2
return func1
back in main
一种可能是使用 POSIX fork()
因为它复制整个过程(包括调用堆栈),但我不想使用 fork()
如果可能的话。
最佳答案
我不禁认为 fork()
是此问题最简单的解决方案,尽管您可能需要一些共享内存才能合并两个调用的结果。 fork()
复制整个进程结构并不完全正确;它通常是通过单个虚拟内存页面的写时复制来实现的,因此它最终只会复制被修改的那部分状态;例如,不包括进程的代码。
如果你想自己做,你可以使用posix线程库的pthread_attr_setstack
来创建一个具有特定堆栈的线程,你需要自己分配该堆栈。由于您可以控制堆栈内存,因此您可以自由地memcpy
它以保留它。理论上,至少,您可以使用复制的堆栈创建另一个线程,并使用现已弃用的 getcontext 和 friend 来保存和恢复不在堆栈中的调用状态部分。为了有效地复制堆栈,您需要知道它的限制;有多种方法可以做到这一点,但它们都不是独立于平台的。
如果您想要提供 call/cc
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