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有像 typewriterjs 和 typeitjs 这样的库可以在 DOM 中产生动画打字效果。如何在终端中产生类似的效果。我找到的最接近的选项是终端套件,但是当 cli 应用程序必须在效果完成后立即进行输入时,它会给我带来问题。下一个输入是添加不需要的字符,我似乎无法找到解决它的方法(请参阅下面的 gif)。
这就是我使用终端套件产生这种效果的方式。如果有人能告诉我为什么在效果完成后下一个输入没有被正确注册,那将会很有帮助。
const repl = require('repl');
const socket = require('socket.io-client')('http://localhost:3000');
const term = require('terminal-kit').terminal;
socket.on('connect', function() {
console.log('Server connected');
});
// typing effect on receiving a message
socket.on('msg', function(data) {
term.slowTyping(
data, {
flashStyle: false,
delay: 115,
style: term.yellow
},
function() {
return takeInput();
}
);
});
socket.on('disconnect', function() {
console.log('Server disconnected');
});
function takeInput() {
console.log('');
repl.start({
prompt: '> ',
eval: (message) => {
socket.emit('msg', message);
}
});
}
takeInput();
最佳答案
出现问题是因为此时两次调用 takeInput
已经制作(最后一行的那个和来自 slowTyping
的回调的那个),这意味着两个 repl 服务器已经启动并且它们都同时接收输入,这解释了输入的重复。情况会变得更糟,因为在下一条消息时,三个 repl 服务器将同时处于事件状态,并且在每条消息之后将创建更多服务器。takeInput
应该跟踪它创建的 repl 服务器,并且应该确保在任何时候都只存在一个。当takeInput
被调用时,它应该销毁任何先前的输入字段并创建一个新的输入字段。我不知道如何取消一个 repl 服务器,我认为你不应该首先使用它,因为终端套件已经提供了一个更好的选择: inputField
.
let currentInput = null; // the current prompt
function takeInput() {
if(currentInput) { // if there is already an input field
currentInput.abort(); // cancel it
}
term('\n> ');
currentInput = term.inputField((err, message) => { // create a new input field and assign it to currentInput
// handle err
socket.emit('msg', message); // post the message (maybe check if it's not empty first)
takeInput(); // and prompt for a new input
});
}
关于javascript - 在终端中产生动画打字效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63399300/
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