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请在说明中包含一个示例。
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通常情况下就足够了 - 除非您正在编写程序集 - 设想一个 指针包含一个数字内存地址,其中 1 表示进程内存中的第二个字节,2 表示第三个字节,3 表示第四个字节,依此类推....
p
以下...
const char* p = "abc";
p
.这种 C 在内存中编码文本的方式被称为
ASCIIZ .
p
0x2000 处的 32 位指针,内存内容将是:
Memory Address (hex) Variable name Contents
1000 'a' == 97 (ASCII)
1001 'b' == 98
1002 'c' == 99
1003 0
...
2000-2003 p 1000 hex
p
.
p
指向,我们取消引用
p
使用这些符号之一(同样,对于 C):
assert(*p == 'a'); // The first character at address p will be 'a'
assert(p[1] == 'b'); // p[1] actually dereferences a pointer created by adding
// p and 1 times the size of the things to which p points:
// In this case they're char which are 1 byte in C...
assert(*(p + 1) == 'b'); // Another notation for p[1]
++p; // Increment p so it's now 0x1001
assert(*p == 'b'); // p == 0x1001 which is where the 'b' is...
int x = 2;
int* p_x = &x; // Put the address of the x variable into the pointer p_x
*p_x = 4; // Change the memory at the address in p_x to be 4
assert(x == 4); // Check x is now 4
x
的变量。 ,并且代码要求编译器安排它应该存储的位置,确保地址可以通过
&x
获得。 .
->
访问这些成员。解引用运算符:
typedef struct X { int i_; double d_; } X;
X x;
X* p = &x;
p->d_ = 3.14159; // Dereference and access data member x.d_
(*p).d_ *= -1; // Another equivalent notation for accessing x.d_
double sizes[] = { 10.3, 13.4, 11.2, 19.4 };
double* p = sizes;
assert(p[0] == 10.3); // Knows to look at all the bytes in the first double value
assert(p[1] == 13.4); // Actually looks at bytes from address p + 1 * sizeof(double)
// (sizeof(double) is almost always eight bytes)
++p; // Advance p by sizeof(double)
assert(*p == 13.4); // The double at memory beginning at address p has value 13.4
*(p + 2) = 29.8; // Change sizes[3] from 19.4 to 29.8
// Note earlier ++p and + 2 here => sizes[3]
malloc
动态分配内存。 .通常的做法是将地址存储在指针中......
int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); // Get some memory somewhere...
*p = 10; // Dereference the pointer to the memory, then write a value in
fn(*p); // Call a function, passing it the value at address p
(*p) += 3; // Change the value, adding 3 to it
free(p); // Release the memory back to the heap allocation library
new
完成。运算符,并使用
delete
解除分配:
int* p = new int(10); // Memory for one int with initial value 10
delete p;
p = new int[10]; // Memory for ten ints with unspecified initial value
delete[] p;
p = new int[10](); // Memory for ten ints that are value initialised (to 0)
delete[] p;
free()
或
delete
为了避免内存泄漏,程序员必须对指针的拷贝进行操作......
const char* p = asprintf("name: %s", name); // Common but non-Standard printf-on-heap
// Replace non-printable characters with underscores....
for (const char* q = p; *q; ++q)
if (!isprint(*q))
*q = '_';
printf("%s\n", p); // Only q was modified
free(p);
const size_t n = ...;
p += n;
...
p -= n; // Restore earlier value...
free(p);
unique_ptr
当分配的对象只有一个所有者时......
{
std::unique_ptr<T> p{new T(42, "meaning")};
call_a_function(p);
// The function above might throw, so delete here is unreliable, but...
} // p's destructor's guaranteed to run "here", calling delete
shared_ptr
对于股权(使用
reference counting )...
{
auto p = std::make_shared<T>(3.14, "pi");
number_storage1.may_add(p); // Might copy p into its container
number_storage2.may_add(p); // Might copy p into its container } // p's destructor will only delete the T if neither may_add copied it
NULL
和
0
- 另外在 C++ 中
nullptr
- 可用于指示指针当前不保存变量的内存地址,不应取消引用或在指针运算中使用。例如:
const char* p_filename = NULL; // Or "= 0", or "= nullptr" in C++
int c;
while ((c = getopt(argc, argv, "f:")) != -1)
switch (c) {
case f: p_filename = optarg; break;
}
if (p_filename) // Only NULL converts to false
... // Only get here if -f flag specified
0
,也不是
bools
至
false
, 指针并不总是设置为
NULL
.当它们是
static
时,所有这些都设置为 0/false/NULL变量或(仅限 C++)静态对象或其基类的直接或间接成员变量,或进行零初始化(例如
new T();
和
new T(x, y, z);
对包括指针在内的 T 成员执行零初始化,而
new T;
不会)。
0
时,
NULL
和
nullptr
对于指针,指针中的位不一定全部复位:指针在硬件级别可能不包含“0”,或者在您的虚拟地址空间中引用地址 0。如果有理由,允许编译器在那里存储其他东西,但无论它做什么 - 如果你来比较指针到
0
,
NULL
,
nullptr
或分配了其中任何一个的另一个指针,比较必须按预期工作。因此,在编译器级别的源代码之下,“NULL”在 C 和 C++ 语言中可能有点“神奇”......
NULL
或(通常是
virtual )内存地址。
int*
正确初始化为指向
int
变量可能 - 在转换为
float*
之后- 访问“GPU”内存中的内存与
int
中的内存截然不同变量是,然后一旦转换为函数指针并用作函数指针,它可能会指向程序的其他不同内存保存机器操作码(
int*
的数值实际上是这些其他内存区域内的随机、无效指针)。
关于c++ - "dereferencing"指针是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4955198/
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