- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我读到了Nginx Fabric Model它让我开始关注重新配置应用程序与 MySQL 和 Redis 的通信方式。如果本地 Nginx 实例可以高效、快速地代理 HTTP 流量,那么现在它也可以代理 TCP,而无需担心网络,甚至可以在紧急情况下使用数据库从库作为主库,并可能封装数据库分片。所有的好处都可以简化应用程序配置及其逻辑,网络(拥塞、延迟、超时、重试)将不再是功能开发的重点。
我使用最新的 Docker 和一组容器:Nginx , Redis , MySQL 。我尝试了以下配置:
user nginx;
worker_processes 1;
error_log /var/log/nginx/error.log info;
pid /var/run/nginx.pid;
events {
worker_connections 1024;
}
stream {
upstream redis {
# prefer first server but limit connections
server 172.17.0.8:6379 weight=2 max_conns=1;
server 172.17.0.3:6379;
}
upstream mysql {
# use second server in case of failure
server 172.17.0.4:3306;
server 172.17.0.5:3306 backup;
}
server {
listen 6379 so_keepalive=on;
proxy_pass redis;
}
server {
listen 3306 so_keepalive=on;
proxy_pass mysql;
}
}
我有一些问题:
logging - how can I know which endpoint is in use, how many times did Nginx retry a particular request?
real-time stats - is it possible to get throughput for stream module?
from database sharding perspective - is it possible to dispatch request to a sharded database based on some logic apart from $remote_addr?
最后一个问题相当重要,我找到了模块ngx_stream_map_module和 ngx_stream_split_clients_module但是 $remote_addr 不适合分片,我们可以从 HTTP 部分拦截 cookie 并重用没有任何 header 的流内部分吗?我们可以在流部分注入(inject)Lua代码吗?是ngx_stream_ssl_preread_module这个问题的解决方案,如何使其在不加密的情况下工作?
最佳答案
我认为 Nginx 不能用于您想要使用它的用途。虽然它可用于代理 tcp 流或对其进行负载平衡,但它不一定了解其中的协议(protocol)和请求结构。所以回答你的问题:
from database sharding perspective - is it possible to dispatch request to sharded database based on some logic apart from $remote_addr?
不是真的。它无法根据内容将不同的 Redis 请求或 MySQL 查询从单个连接路由到不同的服务器,因为这些东西对于 nginx 来说只是一个它无法读取的流。它在流启动期间为其分配一个目的地,并确保所有来回的数据包都到达相同的目的地,仅此而已。
作为示例,在您链接的 MySQL 分片文章中,它执行 mysql 命令提示符来运行单个查询并检查节点名称。每次运行时,它都会建立连接,运行查询,然后断开连接。因此,每次执行此操作时,新连接都会由 nginx 路由到另一台服务器。但是,如果您要在同一个 mysql 命令提示符实例上运行相同的查询两次,它会给您相同的节点名称。还值得注意的是,这是使用 MySQL Galera,它是 MySQL 的多主配置,可以在其内部处理读写路由,从而允许像这样的任意客户端查询路由。但对于 Redis 则不然。
此外,这本质上也不会消除应用程序的所有连接处理。在许多情况下,诸如下游不可用之类的错误仍可能传播到客户端。
您可以使用它来简化应用程序的配置,但是,它也可能只是将复杂性插入本地 nginx 配置。所以这可能是也可能不是实际的好处。
<小时/>can we intercept cookie from http section and reuse in stream section where we don't have any headers?
可能不是。 HTTP header 不会传递到数据库连接,因为它们是根本不同的协议(protocol),因此即使 nginx 可以读取流,它也无法使用它。
<小时/>Can we inject Lua code in the stream section?
这可能是可能的,但需要一个能够解析应用程序协议(protocol)的 Lua 模块,例如 Redis 和 MySQL 的有线协议(protocol)。但正如我之前提到的,从数据库/一致性的角度来看,在连接内路由请求(即使您可以在 nginx 中检测并路由它们)并不一定简单,我真的不建议这样做。
关于mysql - 使用 Nginx 代理 TCP 流(MySQL 和 Redis),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42847085/
我是 ZMQ 的新手。我发现 ZMQ 套接字实现比 winsock 简单得多。但我怀疑 “使用 ZMQ TCP 套接字创建的客户端可以与传统的 TCP 服务器通信吗?” 换句话说我的 ZMQ 客户端可
我想使用 TCP 协议(protocol) 将数据发送到 Logstash。为了发送数据,我正在使用 Node-RED。一个简单的配置如下所示: 在 Logstash 文件夹中,我创建了一个名为 no
当我尝试更改窗口缩放选项时,作为 root,我可以通过在 /proc/sys/net/中执行 net.ipv4.tcp_mem=16777000 来更改值。如果我必须更改这 100 个系统,那将需要大
明天做一些练习题,这道做不出来 TCP 服务器连接 TCP 客户端进行通信所需的最小套接字端口数是多少? 肯定只有两个吧?一个用于服务器,一个用于客户端,但这似乎是显而易见的。我的伙伴们认为 TCP
考虑一个存在一个服务器和多个客户端的场景。每个客户端创建 TCP 连接以与服务器交互。 TCP alive的三种用法: 服务器端保活:服务器发送 TCP 保活以确保客户端处于事件状态。如果客户端死了,
TCP TAHOE 和 TCP RENO 有什么区别。 我想知道的是关于 3-dup-ack 和超时的行为? SST 发生了什么变化? 谢谢! 最佳答案 TCP Tahoe 和 Reno 是处理 TC
大家早上好。我一直在阅读(其中大部分在堆栈溢出中)关于如何进行安全密码身份验证(散列 n 次,使用盐等)但我怀疑我将如何在我的 TCP 客户端中实际实现它-服务器架构。 我已经实现并测试了我需要的方法
在遍历 RFC793 时,我开始知道应该以这种方式选择初始序列号段重叠被阻止。 有人能解释一下如果发生重叠,重复段将如何影响 TCP? 最佳答案 不同的操作系统有不同的行为。参见 http://ins
你能举例说明一下tcp/ip中nagle算法的概念吗? 最佳答案 我认为Wikipedia在开头的段落中做得很好。 Nagle's document, Congestion Control in IP
似乎最大 TCP 接收窗口大小为 1GB(使用缩放时)。因此,仍然可以用一个连接填充 100Gb 管道的最大 RTT 是 40ms(因为 2 * 40E-3 * 100E9/8 = 1GB)。这会将这
考虑在两个 TCP 端点之间建立的 TCP 连接,其中一个调用: 关闭():此处,不允许进一步读取或写入。 关机(fd,SHUT_WR):这会将全双工连接转换为单工连接,其中调用 SHUT_WR 的端
我是在 Lua 中编写解析器的新手,我有两个简短的问题。我有一个包含 TCP 选项的数据包,如 MSS、TCP SACK、时间戳、NOP、窗口比例、未知。我基本上是在尝试剖析 TCP 选项字段中的未知
TCP 是否不负责通过在传输过程中发生丢失等情况时采取任何可能必要的措施来确保通过网络完整地发送流? 它做的不对吗? 为什么更高的应用层协议(protocol)及其应用程序仍然执行校验和? 最佳答案
考虑使用 10 Mbps 链路的单个 TCP (Reno) 连接。假设此链路不缓冲数据并且接收方的接收缓冲区比拥塞窗口大得多。设每个 TCP 段的大小为 1500 字节,发送方和接收方之间连接的双向传
考虑这样一个场景,有client-a和server-b。 server-b 禁用了 TCP keepalive。 server-b 没有任何应用程序逻辑来检查 TCP 连接是否打开。 client-a
我正在尝试用 Rust 编写回显服务器。 use std::net::{TcpStream, TcpListener}; use std::io::prelude::*; fn main() {
听说对于TCP连接,服务器会监听一个端口,并使用另一个端口发送数据。 例如,Web 服务器监听端口 80。每当客户端连接到它时,该服务器将使用另一个端口(比如 9999)向客户端发送数据(Web 内容
我试图了解带有标记 PSH 和标记 URG 的 TCP 段之间的区别。我阅读了 RFC,但仍然无法理解,其中一个在将数据发送到进程之前缓冲数据而另一个没有吗? 最佳答案 它们是两种截然不同的机制。 #
有第三方服务公开 TCP 服务器,我的 Node 服务器(TCP 客户端)应使用 tls Node 模块与其建立 TCP 连接。作为 TCP 客户端, Node 服务器同时也是 HTTP 服务器,它应
我正在发送一些 TCP SYN 数据包以获得 TCP RST 的返回。为了识别每个探测器,我在 TCP 序列字段中包含一个计数器。我注意到以下几点: 当SYN probe中的sequence numb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!