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我在 flutter 应用程序中使用 Firestore。每次用户启动应用程序时,它都会从 Firestore Cloud 检索一些数据。
QuerySnapshot dataSnapshot = await Firestore.instance
.collection('/data')
.getDocuments();
当用户第一次打开应用程序时,需要他在线连接以获取数据,正如 Firebase 文档所述
For Android and iOS, offline persistence is enabled by default. To disable persistence, set the PersistenceEnabled option to false.
因此,它应该保存应用程序之前读取过的数据,以便在设备离线时检索它;这样用户就可以随时使用已读取的相同数据访问应用程序。
问题是:设备离线时检索数据的时间太长,代码相同,没有任何改变!。
I tried to configure how much time it takes? On offline, it takes about 8 minutes and 40 seconds. But while on online, it takes just 10 seconds, maybe less.
那么我该如何解决这个问题呢?
============
我设法获得有关此问题的更多日志,这花费了很多时间,并将使用离线保存的数据启动应用程序,它会打印此日志
这通常表明您的设备目前没有健康的互联网连接。客户端将以离线模式运行,直到能够成功连接到后端。
然后以3秒为例(时间不多),继续下一步的工作。
I did open a new issue in GitHub too.
有没有办法限制它所花费的时间?
最佳答案
最后,在 diegoveloper 的帮助下评论 GitHub issue ,我已经找到了解决方案。
await Firestore.instance
.collection("Collection")
.getDocuments(source: source)
如果我决定每次检查源代码然后使用它,或者我可以在启动新的 Flutter 项目时使用它,那么这是一个很好的解决方案,但现在我已经有很多代码需要更好的解决方案。所以我决定 fork cloud_firestore 包并编辑它。
您可以在这里找到它:https://github.com/ShadyBoshra2012/flutterfire/tree/master/packages/cloud_firestore
// The source of which the data will come from.
static Source _source = Source.serverAndCache;
static Source get source => _source;
Future<void> settings(
{bool persistenceEnabled,
String host,
bool sslEnabled,
bool timestampsInSnapshotsEnabled,
int cacheSizeBytes,
Source source}) async {
await channel.invokeMethod<void>('Firestore#settings', <String, dynamic>{
'app': app.name,
'persistenceEnabled': persistenceEnabled,
'host': host,
'sslEnabled': sslEnabled,
'timestampsInSnapshotsEnabled': timestampsInSnapshotsEnabled,
'cacheSizeBytes': cacheSizeBytes,
});
if (source != null) _source = source;
}
query.dartsource = Firestore.source;
第 92 行
document_reference.dartsource = Firestore.source;
第 83 行
因此,您可以通过使用 Google 的连接包以这种方式使用我的 fork 存储库:https://pub.dev/packages/connectivity .
在 pubspec.yaml
文件中添加我的 fork 存储库
cloud_firestore:
git:
url: https://github.com/ShadyBoshra2012/flutterfire.git
path: packages/cloud_firestore
然后在您的第一个屏幕或主屏幕
var connectivityResult = await (Connectivity().checkConnectivity());
if (connectivityResult == ConnectivityResult.none) {
await Firestore.instance.settings(source: Source.cache);
} else {
await Firestore.instance.settings(source: Source.serverAndCache);
}
如果您想在更改连接状态时刷新源:
StreamSubscription subscription;
void initState() {
super.initState();
// Check the internet connection after each change
// of the connection.
subscription = Connectivity()
.onConnectivityChanged
.listen((ConnectivityResult result) async {
// Check the internet connection and then choose the appropriate
// source for it.
var connectivityResult = await (Connectivity().checkConnectivity());
if (connectivityResult == ConnectivityResult.none) {
await Firestore.instance.settings(source: Source.cache);
} else {
await Firestore.instance.settings(source: Source.serverAndCache);
}
});
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
subscription.cancel();
}
所以我希望大家都能看到它,并等待 Flutter 团队编写出越来越好的解决方案。感谢大家的参与。
关于firebase - Flutter Firestore 离线时检索数据需要很长时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55436007/
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