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代码:
private fun regionBackground() {
progressDialog = ProgressDialog(this, R.style.MyDialogTheme)
progressDialog.setMessage( "Salved draw...") //First Progress
progressDialog.setCancelable(false)
progressDialog.show()
srcOriginal = Imgcodecs.imread(currentPhotoPath)
markers = Mat.zeros(srcOriginal.rows(), srcOriginal.cols(), CvType.CV_32S)
for (value in 0..drawingview.pointsToDrawX.size - 1) {
markers.put(
drawingview.pointsToDrawY[value].toInt(),
drawingview.pointsToDrawX[value].toInt(),
1.0
)
}
drawingview.pointsToDrawYStepTwo.clear()
drawingview.pointsToDrawXStepTwo.clear()
Handler().postDelayed({
progressDialog.dismiss() }, 1000)
}
private fun regionOfInterest() {
progressDialog = ProgressDialog(this, R.style.MyDialogTheme)
progressDialog.setMessage( "Segment image...")
progressDialog.setCancelable(false)
progressDialog.show()
for (value in 0..drawingview.pointsToDrawXStepTwo.size - 1) {
markers.put(
drawingview.pointsToDrawYStepTwo[value].toInt(),
drawingview.pointsToDrawXStepTwo[value].toInt(),
255.0
)
}
....
progressDialog.dismiss()
}
最佳答案
如果您向我们展示这些函数的调用顺序,将会很有用。我认为可能的原因是在调用第二个progressDialog.show()之后调用第一个progressDialog.dismiss()。因此它在完成之前就将其关闭得太快了(而且看起来它没有被调用)。
你能尝试调试看看这不会让事情出错(顺序)吗?我知道它们是不同的对象,但是一旦我遇到了类似的错误。
希望有帮助。
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